返回第636章 常欢撰记-战赤甲(第1/2页)  命运道标首页

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    老张说的攻防定式,课堂上有其他老师讲过,大概说的是在有魂力作用加成下,辅助增益行性术法除外,攻击性术法和防御性术法两两之间的能量抵消或湮灭关系。

    这东西理论性一般,计算方法和计算条件极为繁杂多变,通常情况下,都是没经验的靠蒙,有经验的靠猜,大概齐差不多就恁么着了,很少有人是那种能算计到小数点后几位的天才。

    以最基础的大小沙包术为例,简单讲一下。

    借用物质界的名词和理论,小沙包术属于纯粹的物理攻击。一级的小沙包术,在五点魂力的作用下,可以打出百分之一百零五的威力,也就是5.05魂力。

    这个力量如果作用到可以满足筑基一期修炼需求且没有魂力防护的魂体上,可以把人胳膊腿打折或者干吐血,要害部位基本致命。

    而部白国乃至灵狱里的普通小民,平均的纯粹魂体素质大致相当于筑基十期左右的水平,以这样的魂体,挨上一记小沙包术,大多都会被打翻一个跟头……如果是五级以上的小沙包术,打击效果增加,又会出现打折胳膊腿的术法碾压情况。

    这是虐菜的情况,换成同样哪怕是只修炼了最基本的大沙包术的修行者,一级的小沙包术完全打不动一级的大沙包术,作用于魂体上的效果约等于老师上课扔偏了的粉笔头,最多吓一跳而已。

    在同样一级的条件下,五点魂力发出的小沙包术,命中对于小沙包术无防御加成的大沙包术,可以产生5.05魂力的消耗效果。除非换成水幕术之类克制小沙包术效果的防御术法,不然,使用没有防御针对加成的防御术法,在战术安排上,会先天的吃一点小亏。

    这是攻防,有些时候会出现攻攻,即是不防,以攻对攻。

    既然防御吃亏,那便不防,对手一记小沙包术过来,咱也照方子抓一副还回去。

    这种攻击性法术对撞,因为只需破坏对方术法末段的稳定结构,同样一记小沙包术,两点魂力就能打散对面五点魂力的沙包,经济实惠,瞬间占据极大战略优势。

    以攻对攻的先决条件,也是充要条件,最重要最关键的条件,那就是,眼神要好,要相当的好。

    没有职棒选手的反应和判断,那还是老老实实的做防御算了,要是被人三好球糊在脸上干出局,简直不能再丢人了。

    还有一种……其实,这一种说不说的有些失去意义,情况比较极端,但是既然都说到这里了,辣么还是得说一说。

    其实,还可以直接闪躲攻击,面对一级的小沙包术,以最低筑基七期的魂体素质就可以完全躲避。

    当然,这同时需要绝顶的天赋和资质,和一点运气,还有足够远的接战距离。

    以寻常天赋资质论,能躲过术法攻击的,最少也要相差筑基二十期左右,高手范儿不是辣么容易就能装出来的。

    一般情况下,尤其是附中的学生,很少有敢想这么多的,都老老实实一拳换一脚,照方抓药,不吃亏就行了。

    老张这班学生就是这么干的,他们第一堂社会实践课的第一个实践对象是一只对着朝阳吞云吐雾的赤甲虫。

    许是太过专注的缘故,直到被所有学生呈扇子面样围住,这只赤甲虫才回过神来,猛的一缩,下一秒几乎和学生们一起,喷吐了一颗赤红的火球出来。

    也不用瞄准了,赤甲虫的复眼里看去,哪哪都是人影,谷胖子因为体型最显眼,赤甲虫这第一颗也是最后一颗火球便结结实实的砸了他一个大跟头。

    赤甲虫是火焰免疫,风刃术面对光滑坚硬的甲壳也会削弱威力,只有物理攻击最有效果。所以,五个小沙包术整整齐齐的不分先后的砸将上来,只有谷胖子被赤甲虫先攻得手,法诀

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