返回第87章避敌方法(第1/2页)  无限王者降临首页

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    一路上当谢晨感到那个有着多个趵突泉的教堂附近的时候已经是第二天早上了,谢晨一脸无奈的站在一个距离这座教堂很远的地方观察着这里。     狄阿乌斯那个家伙真的会在这种地方吗     谢晨表示对此充满了疑惑,但是从外面看来这个鬼地方的伐折罗确实不少,难道说伐折罗这种东西偏偏喜欢趵突泉这种环境还是说这群家伙只能欣赏得了十六世纪古欧洲教堂建筑的建筑风格     谢晨感觉自己绝对是神经病犯了,否则怎么会这么无聊。     经过上次的运用鬼切战斗的经历,谢晨变得聪明了起来,鬼切这种东西平常时候最好就是当个装饰品似得放在身上,顶多是个大腿挂件,二千万不敢把那玩意正儿八经的拿在身上当个武器。     要不绝对会蛋疼到吐血呃不,是肉疼到吐血的     鬼切基本上是没了别的功能了,除了砍人和砍自己以外,这种伤敌一自损八百的东西实在是太缺德了,亏自己当初还那么相信榊博士那个家伙,现在看来,果然戴眼镜的卷毛没一个是好人啊。     谢晨无奈的叹了一口气,现在竟然不打算京东这些伐折罗,那最好的办法就是悄悄地潜行进去了,找一个最好的路线,然后悄磨叽的摸进教堂查看一番,顺便再把教堂附近的区域也连带这着一起查看一遍。     打定了主意之后谢晨提起了十二分警惕,然后趁着黎明的曙光,悄悄摸下了山,向着教堂所在的那个方向走去。     幸亏谢晨之前有专门在极东支部的荒神实地实战训练室里面特别训练过伐折罗这种生物,对于伐折罗的习性和弱点什么的,谢晨也都十分了解。     就拿最简单举个例子,谢晨知道应该怎么才能完好无损的避过伐折罗的拉怪位置,没错就是如何才能从伐折罗的面前走过去而不惊动伐折罗,更别说拉倒伐折罗的仇恨被伐折罗撵着打了。     虽然就经典的rg游戏来说,最好的避怪方式就是保持距离,俗话说距离产生美,这个道理在噬神者的世界也同样通用,就拿最简单的来说。     任何荒神都有一个有效感知半径,比如说伐折罗,再比如说茧修女、赛巴特。不了你什么荒神都逃不脱这个定律,就好像游戏设定一般,而且就有效感知半径,也就是索敌区域而言,可以在天空中飞行的荒神的有效感知半径,要远远比在地面上跑的荒神要大得多。     这也是为什么蚩尤那种荒神是整个噬神者世界里面相对棘手的荒神的原因了,虽然蚩尤是陆地上跑的荒神,但是蚩尤同样也会飞,也就是说,蚩尤这个恶心家伙几乎融合了所有天上飞的地上跑的荒神的特点,抗揍,速度快,感知半径大而且还特么攻击力强悍。     同样的定律用在伐折罗的身上也同样试用,伐折罗的有效感知半径大概在三百米左右的位置,这个有效感知半径在所有陆地上的荒神里面并不算特别畜类拔萃的,但是同样,却已而不弱。     而除了躲避荒神的有效感知半径这一个方法外,绕开荒神索敌目标的方法还有一个,那就是俗称的跑位。     毕竟不是什么时候这种超远距离型的避敌方法都是适用的,横多时候地形和场景都不支持这种锁敌方法的使用,而到了这个时候,跑位的方法就显得尤为至关重要了。     这种所谓的跑位避敌方法说白了就是卡bug,没错就是卡荒神的bug。     和当初谢晨在训练室里卡过一次茧修女的bug一样,茧修女是只能正面索敌,所以谢晨在制造了动乱之后,迅速找到了一个方向,然后躲藏在了那几只茧修女背后的死角之中,这才找到机会把那几只茧修女一并消灭掉的。     而伐折罗也是一样,只不过相比较于茧修女的bug伐折罗的bug就显得十分麻烦了。     伐折罗本身的索敌范围就不大,而且还是那种依靠自身静电场所称成立构造的一个类似蜘蛛网结构的三百六十度无死角的索

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