返回第175章 丧尸资料2(可忽略)(第1/3页)  末日之天书之门首页

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    丧尸的速度,“步行“的亡者实际上是在跛行或着蹒跚着前进。即便没有损伤或高度腐烂,它们协调性的缺乏导致了不稳定的步伐。速度基本上完全由腿长所决定。高个的丧尸有着比它们矮个的同伴更大的步幅。丧尸看上去似乎无法奔跑。被观察到的步行频率最快的(普通)丧尸也只能达到区区的1步15秒。不过,和力量相似,亡者们相对人类的优势在于它们不知疲倦。那些以为他们甩掉了自己的不死者跟踪者的人最好记住龟兔赛跑的故事。显然,在这种情况下,兔子很有可能会被生吞活剥。     丧尸的敏捷,活人平均的灵敏度等级大概要比最强悍的丧尸高出90之多。这很大程度上是由坏死的肌肉组织的强度所决定的(因此它们难以大步行走)。其余的原因则源自它们功能低下的大脑。丧尸的手眼协调能力更低,这是它们最大的一个弱点。从没人见过丧尸跳跃,不管是从一处跳到另一处还是简单的原地上下。在狭窄的支撑物上保持平衡同样超出了它们的能力所及。游泳同样是活人才保有的能力。有一种说法指出,如果一个不死者被泡胀到足以漂浮在水面上,那么它将会成为一个漂浮的梦魇。这非常罕见,然而,鉴于缓慢的腐烂速度使副产品气体的积累极端耗时。那些走入或掉入水体里的丧尸,更可能发现它们自己就这么在水底徘徊不已,直到最终彻底消散。它们可以成为成功的登山者,但只会发生在特定的情况下。如果丧尸察觉到位于它们上方的猎物,例如,在房屋的第二层,它们会持续地试图攀登而上。丧尸们会试图攀爬任何表面,而不管那有多么不可触及甚至毫无可能。在所有即使最最简单的场合里,这些尝试都只会通往失败。即使在有梯子的场合,在必须执行简单的爬梯手一手交替动作时,4个里也只有1个能够成功。     丧尸的行动模式。     丧尸的智力:     这已一次又一次地得到证实,我们相对于不死者最大的优势就是思考的能力丧尸所有的平均心智水平比昆虫都还要低下没有任何时候它们有表现出理智或逻辑尝试完成一项任务,失败,然后通过反复尝试和错误以找到新的解决办法,是一项在动物界中广泛存在但活死人们却失去了的技能丧尸们在实验室里总是一再的在为啮齿动物设计的实验里失败有这么一次实地事件显示:一个人处在一座断桥的一端,而几打丧尸则位于另一端一个接一个,活死人们在尝试触及他的过程中不断地在边缘摔下整个过程里它们中没有一个意识到发生了什么,或有试图改变它们的战术和神话跟推测不同,丧尸们从未被观察到有使用任何工具即便只是抓起一块石头来作为武器使用也是它们力不能及的事这个简单的任务能够建立一个思维联系使其意识到石头是一件比裸露的手更为有效的武器讽刺的是,人工智能的发展,使我们能更容易地将丧尸的智能,跟我们更“原始“的祖先加以比较即使最先进的计算机也没有自我独立思考的能力它们除了被指令去做的事外,什么也不会做想象一台被编程执行一项功能的计算机这个功能无法被暂停,改进,或消除不能储存新的资料不能安装新的指令这台计算机只能执行唯一一项功能,一而再再而三地,直到最后它的电源被关闭为止这就是丧尸的大脑一台本能驱使的,永无休止的,无法被修改只能被摧毁的机器     丧尸的情感:     活死人就目前所知没有任何的情感可言所有途径的心理战法从试图激怒丧尸到使其感到怜悯的尝试最后都只引来了灾难快乐,悲伤,信心,忧虑,爱,恨,恐惧一一所有这些以及其他上千种构筑人“心“的存在,对于活死人而言就跟同名的器官一样毫无意义这一切究竟是人类最大的弱点还是最大的力量争论在继续,而且恐怕会永远持续     丧尸的记忆:     一种并不新的想法认为丧尸依旧保持着生前的知识我们有听到一些诸如亡者回到生前居住或工作的地方时

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