一听基地的话,蔡睿宸也没有继续争辩什么,他不是输不起的人,也确实是从一开始就有些藐视对手了。
作为防御的一方,又有基地的围墙和大量的防御武器,蔡睿宸觉得就算是摩卡安全区的敌人再多,过来也是找死的节奏。
但是当双方排兵布阵,进行了首次的虚拟对抗后,确实是让蔡睿宸很是郁闷。
基地说得对,从一开始他就没有把那四门笨重到只能依靠坦克底盘行走的175毫米火炮放在眼里。
事实的结果是,本次模拟最大的失败原因,就是因为那四门火炮。
而且从基地发起进攻的节奏,蔡睿宸也知道,其实基地并没有动用摩卡安全区所有的力量。
武装直升机,就没有动用,还有保留一个坦克营和一个机步营的兵力。
就算一开始可以勉强抵挡,当这批后续兵力投入后,也避免不了失败的命运。
好在,这只是一次模拟现实中的演练,失败就好像一个游戏一样。
利用虚拟现实技术进行战争演练,这个早就在全世界都不是秘密了。
用最详实的数据,将所有武器装备转化为虚拟世界的代码,配以图形,便可以在虚拟现实中模拟出真实的武器情况。
然后根据对抗需求,进行双方甚至是多方的演练。
这绝对比军棋推演或者是沙盘推演等手段高明无数倍,因为虚拟现实完全可以将战场模拟出来,还有各种真实战场的意外和变化。
而这也只是虚拟现实其中一种作用,服务于军事指挥官模拟对抗,提高军官和指挥能力。
虚拟现实技术的价值,还能够为科研、试验、测试装备等事情服务。
就好像之前基地模拟未来科技集团总部的建筑结构强度,类似这样的试验,其实都可以放在虚拟现实中来进行。
就好像现在的世界强国,在研制军舰这种大型作战平台的时候。
设计图纸出来,接下来要做的就是建造模型进行测试。这种测试就可以放在虚拟现实中来进行。
这可以节省建造试验品的成本,并且通过虚拟现实模拟出真实的海洋环境,也可以得出最详细和真实的数据。
而无论军用还是民用的技术,也都可以利用虚拟现实技术来进行相关的测试。
就算是模拟核试验。也都一点问题也没有,只要有相关的核爆数据作为前提,就可以了。
目前蔡睿宸是不需要利用这种技术去测试什么武器装备,毕竟他也没有自己的研究团队,也不需要这么麻烦。
不过用来模拟敌军的实力。然后在虚拟现实中进行军队对抗,这个是目前基地虚拟现实技术最大的用处。
本次模拟结果一出现,蔡睿宸也不得不重视起摩卡安全区。
因为模拟出来的结果,是十分有可能的发生在现实中的。
正如基地所说的,如果有那样的一个天然炮兵阵地,蔡睿宸也会把炮兵放在那个位置。
而那个位置,几乎是己方攻击的盲点,这对己方来说,绝对是灾难。
而且还有一个细节,那就是要防止对方的炮兵无人机进入到基地内。否则一干重要设施的坐标,就会被对方炮兵得知。
还有就是在对付坦克方面,更不能乐观,必须积攒足够武器和力量,尽可能的快速摧毁对方的坦克部队。
否则,围墙和哨戒炮,也不可能挡住强力的主战坦克,而反坦克导弹在大规模坦克冲锋下,效果也不是很大。
一场模拟下来,蔡睿宸马上就看到了己方很多的不足的地方。
而这也是虚拟现实对抗最直接的目的。了解对方的特点,明白自己的不足的地方,一旦真的有这样的战斗发生,就可以尽快的做出反应了。
自我总结了一下。蔡睿宸看了下时间,便走出了控制台,走进电梯之前,转身说道:“等我回来,再战三百回
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