一能用好这个手套的方法,就是知道当前情况改用什么法术,并且习惯近身格斗,避免自己在力量汇聚完成之前被别人中断,但就连兽族一等一的作战高手格罗姆塔克,都没法100运用好这个神器,而格罗姆塔克对于自己使用这把神器的熟练程度,他自己只给出了自己24的分数。可就算只有24的熟练度,格罗姆塔克还是在战场上立下了汗马功劳
而精灵一族手中持有的两把法杖,是唯独两把更改成使用者名字的‘远古八神器’,因为他们的使用者,把这两把上古神器,用出了媲美上古神器的作用,并且在之后也得到了韦塔泽的许可,更名了这两把神器
恩泽鲁尔手中的‘心控权杖’,虽然比不上其他有攻击性的远古八神器,而且弊端最多,因为这把权杖一旦激活了他的能力,除非附近还有别的人在,否则这把权杖只能控制一个人的心智,而如果在非作战时间使用这个权杖来对自己进行恢复手段的话,那到了战争战斗的时候,这把神器反而是累赘,但就是这么一把看似‘累赘’的神器,在恩泽鲁尔手中,却变得威力十分庞大。这个庞大,不是指战斗c战场上发挥出的庞大战斗力,而是‘内乱’能力。‘恩泽鲁尔的权杖’具有控制别人心灵的能力,虽然控制的人范围有限,但是小小的控制,却能扭转整个大局。恩泽鲁尔就是这么做的,在战争期间,他多次书写假的情报,并且控制敌军的一名士兵或者传令员,让他们把这些假情报交给他们的指挥官,这也就导致了这些指挥官会不会相信这些情报的真假程度,最终导致作战计划的延误或者失败,而最可怕的,就是给出‘发现内部有叛党’的这种消息,因为你无法辨别到底是真是假,如果是真的,那么部队内部很可能就真的有敌军或者叛徒存在,但如果认定是假的,可万一真的内部有叛徒又该怎么办,所以这种信件是最难判断,到底是恩泽鲁尔发出的,还是作战指挥部发出的,因为恩泽鲁尔的大名他们都知道,而恩泽鲁尔的权杖在控制别人心灵后,会告诉恩泽鲁尔他们作战指挥部的人写字的手法和笔迹,然后恩泽鲁尔就会模仿这些来写‘假情报’,而恩泽鲁尔这种扰乱敌军内部的手段,让很多部队都放弃作战,因为内部总是人心惶惶,根本就无心作战。
相比恩泽鲁尔的‘恐慌作战’,卡鲁风暴行者的作战粗暴的很多,他所掌握的是‘雷暴法杖’,从法杖内释放出来的法术都是有着机枪闪电之力的法术,而且就算别人身负重伤,队友还不好去救他,因为一旦被法杖的法术击中,那么这些人体内就很有可能还有残存的‘雷暴’能量,一旦触碰到了伤员,这些雷电力量就很有可能会让伤员和救援者都陷入麻痹眩晕的状态,这也让卡鲁在激活法杖能力的时候变得无懈可击,因为就算是在自己脚下释放出一个雷电磁场,只要把法杖插在地上,自己周边的雷电力量就会被法杖吸收掉,从而不让自己受到伤害。虽然这个法杖有恐怖的威力,但也有弊端,导致它无法成为上古神器,那就是这把武器的攻击方式是部分敌我的,他是连友军都会伤害到,可这并不是最大的弊端,最大的弊端是这把武器并无法杀死任何人!卡鲁的雷霆法杖最大的威力,也顶多让别人陷入10秒的麻痹状态,但在战场上上,10秒麻痹也就意味着自己会有10秒内是处于任人宰割的状态,虽然法杖没法杀死任何人,但陷入10秒的麻痹,卡鲁或者他的部队能轻易地抓捕到他们。
戎曼尔之剑也就不必提了,这就是一把牺牲自己的部分生命值,来激活武器进行进攻的一把武器,成功则会吸收血量,不成功则没有任何回报。至于‘神射手一纳卡斯’手中的‘亡魂之弓’,则是将‘幽冥’之力凝聚在箭矢上,以此来达成‘亡灵’攻击,类似于亡灵法术,而上古时期,‘死灵法师’本身就是正常的职业之一,并不像起义之战后的大陆。在当时的奥拉斯米利亚大陆,死灵法师是‘法师
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