返回>第四百一十二章 谁负责运营的?(第2/2页)  游戏开发设计师首页

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次跟之前就有一点不一样了,因为有暴雪高开低走的例子,虽然上线七天表现出了很强的势头,但是后续突然凉凉,现在dota2重复一下也不是不可能的啊。     毕竟天河网络的名头在这里,初期的成绩并不能够说明什么。     对于首周火爆的数据,楚河并没有太过于兴奋,收到icefrog那边工作室汇报的时候,也只是笑笑点头:“只是初期的热度而已,很快就会降下去,正常的现象而已。”     大多数的玩家都只是因为天河网络的名头,以及之前闹得事情对于这款游戏感兴趣然后去看看而已。     面对于这一款堪称原汁原味游戏,即便在原有的基础上完善,添加了新手指引等等系统,但对于大部分的玩家而言它还是太过于复杂了,并不是他们的第一选择对象。     尤其是在市场上还有替代品的情况下,更多的玩家并不会选择他的。     首周超过300万的最高在线人数,很快这个数字就开始跌落,最后稳定在了日均60万的在线人数,偶尔在高峰期能够达到90万。     这样的     一个数据对于一款游戏而言,已经算是非常不错的成绩了,不过跟之前谣言的成绩相比这显然就要差很多了。     一开始看到这个数据的时候,icefrog他们还有一点失落,毕竟一开始的势头实在是太猛了。     而楚河的话早就已经有心理准备了,等看见这个数据后并没有太大的心情起伏,当然最关键的是楚河也并没有指望dota2能够给自己赚太多的钱。     “不过dota2的运营部门是谁负责的?还真是”楚河看着dota2的盈利点不由得失笑。     跟英雄联盟的运营机制是一样,游戏内容全部免费,包括英雄什么的都并不需要购买,可以全部免费试用。     同时拥有对局掉落机制,玩家参与有效的对局后,将会随机掉落饰品也就是跟英雄联盟的皮肤一样的道具。     但是在dota里面,这些跟皮肤一样的饰品可不是如英雄联盟那么简单了,而是分成了好几个等级,然后还分成了部位让玩家可以随意的组装。     就跟绝地求生里的衣服一样,随意的搭配。     什么武器,鞋子,铠甲衣服,各个部位都是散装的。     同时游戏里面还有内置的商城系统,可以让玩家们自由交易。     而天河网络则是担任中间商,每成立一笔交易从里面抽成2%的手续费。     小说阅读_www.shuoshuo520.cc

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