返回第四百九十三章 EA炸了(第1/2页)  游戏开发设计师首页

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    ea炸了!圣歌炸了!     销量爆炸?口碑爆炸?     不,就是单纯的炸了!     无数的玩家给出了愤怒的评分,因为这跟他们想象中的游戏,想象中的圣歌根本就不一样。     简直是太糟糕了!     退款c评分给出低分,同时在各大论坛还有游戏分区里面发帖发泄着对于圣歌的不满。     “真是服了,ea是跟育碧学的一手烤土豆的技术么?预购党硬生生试了一个小时都没连上服务器你敢信?”     “垃圾服务器,玩游戏的时间都没有我连服务器的时间长。”     一开始玩家们还是把主要的火力倾斜在服务器上面,但很快伴随着服务器在ea的调整下慢慢变好后,更多多的问题就出现在玩家们的面前了。     “圣歌?这是圣载入吧!一言不合就载入!进游戏有载入c进主城确定任务有载入,匹配玩家下副本有载入,结算奖励从熔炉回主城有载入,然后我想看看装备还要载入?”     “根本就是半成品吧!主线剧情任务也太敷衍了吧,打到一半强制让我去刷小成就?不刷完不给我做任务,这也太秀了吧!”     “谢天谢地,ea总算给游戏加了一个可以跳过对话的功能,我真的不想看那些npc吹牛逼了,我对故事一点兴趣都没,我就想刷刷刷。”     “按照ea的尿性,跟圣歌的表现,感觉很快就会半价了,有兴趣还没有入手的朋友,耐心等一段时间吧。”     原本圣歌的玩家评价,很快就从十分高的9分飞快的滑落到了65分,仅仅比及格分数的6分多了05分而已。     金陵的天河网络中,楚河坐在电脑跟主机面前,一边玩着圣歌一边在旁边的小本本上写着东西。     不得不说楚河真的没有想到,ea会把这样品质的圣歌给推出来,简直是有点难以想象。     尤其是之前在游戏开启试玩的时候,圣歌已经被玩家反馈到了很多问题了,但是上线后的版本却并没有完全的改进,甚至可以说完全是一个半成品。     “ea这一次的操作有一点迷啊。”同样旁边的皮格也有一点意外的说道。     “野心太大了,同时游戏的系统设计方面,绝对要接锅。”楚河在本子上面记下,点了点头。     从楚河目前体验到的游戏内容来看,不说被玩家诟病的主线内容,以及重复的副本任务这些内容玩法上的问题。     只是从单纯的玩家游玩体验来说,圣歌很多地方的设计就有一点莫名其妙,这一点尤其是pc平台上最为显著。     比如副本结束后的结算场面,圣歌中为了秀外观动作专门设计,可是却没有提前制作一个运行内存低的场景。     同时被玩家们诟病的载入问题,实际上大多情况并不是载入,而是调取游戏数据,用载入画面来掩盖。     游戏里面的数据并不是储存在客户端本地,所以大多数的东西都需要频繁的交换数据,比如进入社交装甲界面甚至都需要‘载入’都是因为这个问题导致的。     简单一点来说,就是你看视频跟听音乐一样,一开始你听了一遍有了缓存,第二次即便没有网你也可以听。     但圣歌是没有这个缓存的,所以你每次听歌,看视频都需要再重新下载一遍。     当然圣歌这样做楚河也能够猜到ea方面的想法,主要是为了防止数据修改,毕竟圣歌是一款pve的游戏。     一款刷刷刷的游戏,对于这种刷刷刷的游戏,外挂数据修改的威胁甚至比pvp还要更大一些。     所以圣歌方面根本就没做只需要在进入游戏是读取一遍玩家数据,而是进行了变化更新,后续随时需要读取大量数据。     但偏偏本身ea的技术等方面,又没有达到条件,导致了游戏中的载入时间多,载入时间长,以及频繁出现的数据错误。     甚至这可能引发起一些比较严重的问

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