返回第四百九十五章 多人模式上线(第1/2页)  游戏开发设计师首页

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    对于ea内部高层的会议,楚河是一点点也不知道的。     他正在跟皮格以及普罗特等人进行着内部对于黎明时分的测试,原本已经通过了内部qa的黎明时分,在圣歌爆炸之后,楚河又亲自跟皮格进行了一遍的测试。     而就如同查尔斯所说的一样,楚河对于ea真的并不是太感兴趣,因为太过于复杂了。     为什么外界都说ea是北美企鹅?     错综复杂的持股,可以说是影响ea战略布局的主要原因之一了,而相比于ea的话育碧则是更单纯一点。     简单的来说ea就是已经浪遍花丛的老手了,而育碧只能说有过几次不幸福的婚姻。     对于ea的身体,也就是旗下研发部门跟工作室,还有部分的ipc技术什么的,楚河还是挺感兴趣的。     但对于征服ea的心,这一点楚河还真的并不是太感兴趣。     虽然双方的合作还算是愉快,但也只是合作愉快而已,你情我愿双方在一起快活一段时间就行了,真要踏入婚姻的殿堂,那楚河表示对于ea他还是拒绝的。     至少在过日子上面楚河觉得育碧要比ea更适合一点。     无论是对于游戏的运营,还是整个公司的战略方向。     “线上模式的内容少了一些。”经过试完后,楚河说道。     2个遗迹,4个全新的机械怪物,按照整个进程来的话,大概只有1个半小时的内容。     当然这是建立在不用开荒,第一次就能够通过的情况下。     实际上按照玩家没装备c没等级,还不熟悉副本的情况,想要通关简单难度可能灭个一次或者两次熟悉了遗迹副本的流程,跟怪物的技能就能够通过了。     但普通难度跟困难度,可就不是那么简单的了,要么团队中有大腿,并且配合的很默契。     要么你就单纯的靠肝,用好的装备去碾压吧。     按照楚河的估算,按照普通玩家的肝,大概需要15个小时左右的流程,降低上手的门槛,削弱纯粹技术的重要。     这是一个主流游戏都会走的路线,毕竟这个世界上真的没有那么多硬核玩家。     太困难的游戏,只会成为小众的狂欢而已。     “不过这个写实模式,还是非常有意思的。”看着游戏里面的一个特殊模式,楚河不由得笑了笑说道。     如同当年天河网络的求生之路一样,黎明时分里面的难度也拥有一个写实模式。     只不过跟组队能够选择的简单c普通c困难三个难度不同。     写实模式一开始是被锁住的,想要解锁的话必须得先通关一次困难的难度,才能够进入。     并且跟普通模式不同的是在写实难度下,玩家的游戏体验是跟单人剧情模式下的困难难度一样的。     无法看见怪物的血条,没有所谓的辅助瞄准,甚至在写实模式的情况下,玩家的等级以及装备都会进行调整到一个限定的水平。     简单的来说就是尽量展现出真实的模式,同样这个模式是无法依靠装备等级进行碾压的,只能够依靠真正的技术来通关。     同样通关之后,玩家能够获得除了副本的奖励,还能够额外获得装饰性的道具。     可以说也是一个激励了。     另一方面游戏并没有如同圣歌一样,有一点强制匹配的味道,而是增加了单人系统的模式。     毕竟不是所有的玩家都喜欢玩组队的,单人模式的情况下副本的难度会相对的降低,但同样的也会降低一些奖励的收益。     “写实模式的话,估计能够通关的玩家会很少。”听见楚河的话,普罗特笑呵呵的说道。     这个模式可以说是充满了关卡设计师c数值策划,以及他自己的恶意了。     要说难的话,实际上怪物无论是血量c还是攻击c防御力,跟其余难度都没有什么不同。     装备全部脱光的情况下

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