返回第三六二章 狗狗的欺骗性(第2/3页)  围棋传奇首页

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,后来才发现不是,这种情况是由它的算法决定------

    由于狗狗是基于胜率在棋盘上找选点的,那么在形势已经不利的情况下,比如今天这盘棋,白棋的胜率已经低到20%以下了,棋盘上貌似再也找不到一个点能提升白棋的胜率了,那么狗狗会怎么做呢?

    那它当然就只能“打将”,持续的“打将”,一直打到地老天荒。

    因为在围棋中,也只有“打将”这种手段,能维持和上一手一模一样的胜率了,所以在狗狗们眼中,这是胜率最高的下法呀,算是当前局面下的最佳选点,导致它没完没了“打将”下去。

    这种在人类看来非常小的问题,甚至不是问题的问题,在狗狗那里能很好解决吗?

    实话实说,李襄屏绝对没有那些狗狗铁粉们那么乐观,这个问题真没那么容易解决。

    因为这并非那种简单打个补丁的事,而是涉及到围棋ai算法的基础,修正这个,其实就是动摇算法的根基。

    其他不用多说了,在真实历史中,从一代狗到三代狗,还有其他各种各样大大小小的洋狗土狗,至少在李襄屏穿越之前,其实就一直没能很好的解决这个问题。

    嗯,李襄屏虽然不是计算机专家吧,他也不是太懂狗狗们的算法,但是他好歹懂棋,也正是因为他懂棋,所以他可以很负责任的告诉大家:

    即便是最高水平的“阿法元”,假如它陷入不利局面的话,尤其是那种胜率过低可能达到它临界点的不利局面,那么它在这之后的招法,其实也就是一坨屎。

    它虽然不会像一代狗那样频繁打将了,但李襄屏认为,这其实只是人类给它打了一个自欺欺人的补丁而已。

    为什么要说是“自欺欺人”呢?打个比方,比方说在一代狗“阿法狗”时代,当它的胜率降到30%以下后,它就开始发疯,开始频繁“打将”了,那么等到三代狗“阿法元”,人类可能调整了它的临界点,让它在胜率降到10%甚至5%以下才开始打将。

    然并卵,其实你只要认真分析它的招法就知道,其实三代狗和一代狗一样,从30%开始,它的招法就已经是一坨屎了。

    虽然不是“打将”,但却是和“打将”差不多一样臭的棋。

    这当然算是一种自欺欺人了,一种具备一定隐蔽性的自欺欺人。因为你要识别这种欺骗性,你不能只看到“打将”,还必须具备更高一点的围棋水平。

    说到这李襄屏又想插一句题外话了,其实在近代产生的这种所谓“西方科学”中,类似的“自欺欺人”相当多。

    还是拿刚才的中医西医说事吧,李襄屏举一个上辈子发生在他身边的真实故事,也许就能比较好的说明这个问题。

    他家老头子曾经供职于国内某家大型央企,后来虽然自己出了干了,但在里面也有不少老同事和朋友。其中有两位老同事----就是李襄屏要称呼人家为“伯伯”的那种,和李远湖关系相当不错,因此李襄屏对他俩也算熟悉。

    这两位“伯伯”不仅年龄差不多,并且差不多在同一个时期,(差不多就在2000年左右)检查出相同的一种病,也就是那种常见的糖尿病,并且在最开始的时候,严重程度听说也差不多。

    只不过其他都差不多吧,两人的身份却是有较大差距,其中一位“伯伯”在患病时已经混成集团公司的中高层了,不仅收入颇丰,并且医疗保险齐全。

    而另外一位“伯伯”却只是位普通工人,并且在患病那会,他还只是一位“农民合同工”,只是因为手艺特别好才留在公司,因为这样,这在当年的时候他的医疗保险并不齐全。

    正是因为两人的这种差距,导致两人的治疗方法肯定不同。

    那位高层“伯伯”当然没啥好说,天天胰

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