战士是一个团队的前排,在战斗中有着举足轻重的重要性,一个团队没有一个良好的输出位置最多就是多打一会儿,但是如果没有一个强力的t,那么这个团队的结局就是团灭。
没办法,这就是现实,也正是因为这个原因,所以整个团队如果有资金的话,第一时间一般是将团队的t好好武装一番。
只有团队的门面——t足够强力,不会被轻易地击杀,后面的奶妈才有机会将t奶回来,t不死则不会团灭。
在外面讨伐魔物或者面对强敌的时候,t都是最重要的一环。
生物学上说过,人的保护机制一共有三层。
最外的一层就是人的皮肤,t的作用就相当于人类身上的皮肤,只有保证自身的外皮不被伤害,才可能持续地更久,这也就是为什么佣兵团队这么强调t重装战士的作用。
虽然说t的防御能力极强,拥有着强力的防御,而且同时还有奶妈对t的回血治愈作用,让t的生命值保持一个健康的状态,但是又因为t往往处在团队的第一线,当魔物发怒,或者暴走时,t总是第一个承受魔物怒火的。
这也就导致了在魔物暴走或者发怒的时候,t很有可能在准备不充分,或者后面的奶妈没有及时救援的时候,让t死亡。
一个t的死亡几乎就预兆着整个团队的覆灭。
而佣兵正是一个死亡率极高的职业,每一天都有无数的佣兵倒在野外,成为孤魂野鬼。
这样就意味着t重装战士也是一个高危的职业,根据战士工会的统计,重装战士t在灰铁阶位的死亡率达到了百分之三十。
而在青钢阶位的重装战士t的死亡率则达到了百分之三十五。
可以看见,灰铁阶位的重装战士t的死亡率是低于青钢阶位的重装战士t的。
这并不意味着灰铁阶位的重装战士t的生存能力强于青钢阶位的重装战士。
而这背后原因是因为,灰铁阶位的重装战士面对的魔物或者野兽其强度远远低于青钢阶位的魔物或者野兽,虽然说在青钢阶位的重装战士在技能和装备以及经验方面是全方位碾压灰铁阶位的重装战士的,但是又因为青钢姐阶位的魔物和野兽实力太过强大,使得在青钢阶位的重装战士死亡率不减反增。
这样就造成了一个问题。
重装战士因为种种原因往往没有足够的资金去购买强力的重装护甲,于是只能向各大银行去贷款购买重装护甲。
但是同时,重装战士的高死亡率令许多重装战士因为死亡而无法将贷款还上。
为了解决这个问题,各大银行往往会出台各种对应的政策。
比如,规定重装战士死后的装甲全部或者部分归银行所有。
银行对重装战士死后的装甲进行回收,这样就一方面减少了亏损。
但是因为重装战士的护甲因为在死亡之前往往是经过了激烈的战斗,所以大部分的护甲都是严重受损的。
而回收了严重受损的重装护甲怎么将其恢复成仍然可以使用的地步也成为了各大银行急需解决的一个问题。
于是便有这么一个职业运营而生——修补铁匠。
修补铁匠往往拥有着强大的修复能力,虽然重装战士的重装护甲严重受损,但是经验丰富的修补铁匠也可以将其完美修复。
修补铁匠和一般的铁匠的区别就在于,修补铁匠的技能往往是有着增强修补能力的技能。
这就使得修补铁匠的修补效率往往大于一般的铁匠。
而各大银行也会请高价聘请修补铁匠。
修补铁匠不需要有自己的自主创造能力,只要需要修补就可以,这也就使得修补铁匠成了一个十分收人欢迎的职业。
修补铁匠的工作强度往往低于一般的铁匠,因为一个完整的铁匠的锻造过程极其繁琐,但是修补铁匠往往没有这样的顾虑,只需要轻松轻
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