闪。
“蛤?”不像兰斯这样从小耳濡目染的李亚丁没有猜到他想要干什么,自然也是一头雾水。
虽然不知道跑有什么用,总之跑就对了,反正大家都是大猪蹄子,既然都不知道该怎么办,那么乖乖听话就好了,然后大家转身后阵变前阵,就这么拍拍屁股走了。
而他们身后的敌军军阵,只好乖乖的吃灰,然后直到他们跑的足够远的时候才慢慢悠悠的把军阵变成行军模式,接着不紧不慢的吊在他们身后,谁都没有着急,谁都没有谩骂,一切都是很和谐的样子。
远远的看着跟在身后的敌军阵营,已经明了兰斯战术意图的李亚丁狠狠的朝地面啐了一口唾沫,“切,没有上当。”
“毕竟对手可是一个真正的老狐狸。”兰斯面无表情的安慰,这种时候无论是谁的心情都不会好起来。
“应该不会我们表现的越是难缠,他给我们的分数就会越高才对。”兰斯边走边说。
“说的也是······”李亚丁说了一句之后赶忙跟上。
于是这场原本应该是一场激烈拼杀的战斗就变成了满载重马拉松,前面的李亚丁他们在领跑,身后的主考官团被远远吊在身后,他们也不加速,也不减速,总之这就变成了一场体力的较量。
可能有人会奇怪,为什么主考官这个人在之前的一对一决斗中同时与六个人决斗都会手忙脚乱但是在团体对决中却这么强劲合理吗,其实这也可以理解,一对一对决中一心六用就相当于一个人需要在英雄联盟这一类的一ba游戏中同时操作六个任务与六个人单挑,其他的别说就算是能让六个人物顺利动起来都算是心灵手巧了,但是呢在团体对抗中就没有这么麻烦了,这就好像是在星际争霸这类rts游戏中操作一样,单一的操作也可以,群体的操作反而更加方便,这就是所谓的神圣的f2a连接着我们,大致就是一个这样的感觉,在团体的战斗中因为都每一个个体是重复的动作操作,所以难度反而降低了不少。
时间一分一秒的过去,这段时间里李亚丁和兰斯他们也曾数次停下来想要对那只正在赶路的敌人来一记突袭,可是地形太过平坦,两边一有什么动作相互都瞒不过,而且从他们到地方队伍的距离也早已足够让对方完成战斗准备,他们也曾想办法快速远离那帮人想要他们带着巨大的盾牌快速追赶以消耗体力,但是一点用处都没有,这里说到底还是太过空旷了,空旷到根本就没有什么战术的发挥空间,对面根本不理会他们只是按照自己的节奏赶路,没有什么机会,只能凭借硬实力硬拼,这恰恰不是他们这些处于装备劣势的人想要的。
“能想把法突袭他们一波吗?”李亚丁擦着汗问兰斯,此时的他们已经走了很长很长的时间,而且他们的方向一直都没有变过,刚开始李亚丁还担心会不会撞见地图边界什么的,但是现在看来要不是这个地方根本就没有边界,要么这地方大的不可想象。
兰斯抬起头看了一眼还是不紧不慢的跟在身后的那一对人说:“应该是没有机会的,这个地方太平坦了,简直没有一丝起伏,他们又一直都与我们保持着一段不短的距离,冲过这段距离需要的时间足够他们变完阵型了,到时候我们还是没有机会,反而白白浪费体力。”
“但是我快要等不及了,真的想痛痛快快的打上一架,不论输赢,这个地方的环境太压抑了。”李亚丁恨恨的咬了咬牙。
这个地方的环境确实很糟糕,环境超级平坦,但是却什么都没有,它不像是我的世界中的那种超平坦地形的世界,至少这个游戏里的世界还是有内容的,这里更加像是出现在哆啦a梦里中的那个由神奇道具地平线胶带变出来的超平坦的地平线世界,单调,荒凉,无趣,压抑,时间一长就会让人烦躁的就像是有古神的低语在耳畔回响一样。
李亚丁还算是好的,队伍里已经有人眼睛开始泛红了,也不知道
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