子,这就是他得到的第一次变相加强。
而屠夫的肉钩第二次加强源自于哈利姆神杖,出到了哈利姆神杖的屠夫,一改原先a杖大招吸血的效果,因为现在屠夫大招已经自带了吸血。而a杖则体现在了肉钩上,满级肉钩的伤害增加到了450点,而技能冷区时间却缩短了短短4秒!
4秒是什么概念,大概就是他的钩子刚甩出去,然后走了两步调整了一下位置,技能冷却就已经好了。
这也就是屠夫目前这么火的原因了。当然,如果一直都是水钩,那就当上面什么都没说。
收了两波线,张平有点血崩的经济稍稍有了气色,但是为了不使得这两波塔下刀漏掉,他奢侈的用“死亡脉冲”补刀,而因为目前“死亡脉冲”的等级还不是很高,所以这两波刀补完,刚回到线上满蓝的状态又被消耗的差不多了。
不过幸好前面打野带的补给多下来一个小净化,现在用正好回满状态。
时间到了5分钟,张平四平八稳的吃掉自己家高台上的符,又开始在野区吸血,没办法,蓝胖子c赏金c巨魔都没有在线上露头,自己现在经济有血崩,还是猥琐点好。
又收了两波野混了一波先,张平终于战战兢兢的补出了自己的相位鞋和大魔棒。
nec的腿比较短,也就是移速比较慢,而他的大招距离又比较尴尬,所以虽然相位鞋的属性没有假腿那么好,但是它正好能够在关键时候给nec提供重要的移速,追上敌人给上大招收割。
而且有了相位鞋,nec的战场机动性也会变得灵活很多,在配合他10级的时候40点攻击力的天赋,补刀也会舒服很多。
当然,最主要的还是这把张平明显的看出来了己方这边爆发不足的缺点。
尸王c屠夫c隐刺姐,虽然敌方阵容更脆,但是就目前己方的阵容来看,想要依靠着nec自己的大招“死神镰刀”打出一个敌方迅速减员的效果会很吃力。
然而,如果nec不能在打团的时候k到一个头,魔法量没有得到恢复,那么他在团战中的对对面的威胁会成倍的下降,可以说,真的就和一个奶妈差不多。
死神镰刀:每点损失的生命值造成伤害一级系数06,满级系数09。魔法消耗一级200点,满级500点。(所以nec的大招很吃蓝,如果k不到头,那他也就只能打一波了)施法距离600码(太近了)。眩晕15秒,眩晕无视技能免疫,但是敌方在魔法免疫的时候不会产生魔法伤害。
在多个改本之后,nec的死神镰刀得到了平衡,被死神镰刀收割死的敌方英雄,一级大招复活时间增加15秒,满级大招增加复活时间45秒,这一改动是因为改掉a杖不能买活的机制。
当然,有削弱那也就有加强,而当nec出到a杖之后,虽然敌方现在可以买活了,但是nec的大招cd减短了,满级a杖大只有短短的20秒时间。也就说,如果一波团拉扯的时间的稍微久一点,可能nec刚仍完一个大,他的第二个大cd就又转好了。
总得来说,从一个买活机制的更改到两方面的加强,张平觉得nec大概应该是赚到了吧。
恩,总之,换做平时,张平会做一个风杖来增加自身的移速和回蓝,以及保命,但是现在,他只能做一个铤而走险的做一双相位鞋来增加自身的战场机动性。
d一ta嘛,讲究的就是一个出装灵活,太过僵硬就是死路一条。
而之所以不做风杖,是因为这把他本身就很穷了,如果要追求爆发,那就不能拖节奏,不管怎么说风杖这件道具,也是一件价值2750金的装备。
而传说中的大根——达贡之神力,除了他开局出门的身上带的挂件空灵挂件,他只需要2250块,就能立刻增加己方400点魔法的爆发。
再配合上大招,像对面这种脆皮阵容,见一个杀一个!
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