“这个adc来2分钟来gank中路真是把酒桶打的有点措手不及,酒桶被红buff黏住了真是闪现也跑不掉,老鼠的e技能范围非常广,打满了层数一个e后续的真实伤害基本上都能带走,这边酒桶也是知道这一点,所以刚刚一波直接放弃了闪现,虽然2分钟的一血钱并不多,但是这下亏了一波兵的经验经济,也是非常伤的。”解说陈述了一声。
与此同时老鼠也带着红色buff向着下路而去,梦魇补充了一件血瓶,也是从基地向着下路而去。
数秒之后,瘟疫之源梦魇到达对线,此刻红色buff的伤害效果依然留在瘟疫之源身上,红buff的和一血一轮经验也是让瘟疫之源即便晚到了一阵子也没有在经验上出现劣势
红buff的真实伤害,配合瘟疫之源的真实伤害被动,在前期点上非常的恶心,这一点也是让vn吃了不少苦头。
双人的配合上vn和锤石分开站位,vn补刀,锤石寻找着机会出钩。
而二队这边,梦魇在瘟疫之源身旁。有意识的时不时站在瘟疫之源靠前的位置,目的就是万一瘟疫之源在点人时露出了走位破绽,用自己的法术护罩来抵挡住锤石的锁链。
视角转向中路,酒桶被拿一血后再回线上,发条用自己的等级优势尽量的压制,而酒桶这边躲消耗技能的走位非常出色,发条有意的消耗明显的作用并不大。
再向上路,慎和蒙多两个团队一坦的对线较量。
慎1v1打蒙多,在英雄上肯定是占些劣势的,而且这种劣势会随着等级的提高而逐步的增强,不过慎主要在于的还是前期的一个支援作用,这一点是蒙多所不能及的。
魏东的慎一直有意识的躲在小兵身后防止着小e蒙多q技能的消耗,小e使用这种纯坦克的英雄,也少了很多之前的进攻性,面对着慎也只是简单的补刀发育,所以上路的画面就是两个人完全的和平补刀
最后再看打野情况,傲之追猎者前期的红buff交给瘟疫之源影响自身gank和刷野速度是无疑的,但是即便这样,在刷野方面的能力也不比牛头要差,职业赛的视野充足,一般情况下,打野在前期的作用就是帮助劣势的线上尽量建立一些优势,牛头肯定是去帮助下路尽量建立一些,而傲之追猎者则利用这段时间尽量把前期的一个buff经验补回。
比赛来到4分钟,此时老鼠的红色buff效果刚刚消失不久,利用了之前的优势压制了vn部分的补刀。中路酒桶渐渐追赶,补刀虽然还是落后,但是经过几番消耗自身的血量甚至已经快要高出发条一些
解说看到眼前的情况不禁说道:“酒桶在对线的一些细节方面做的真的非常到位,注意自己走位和对方技能的同时,又注意着对方要补刀的方向,这个真是线上能力的原因
我方赛厅之中,看着一点点被消耗的血量我逐渐清楚,如果我还抱着能够趁着之前优势压制他的想法,我会被他先打到被迫回城一轮。
注意自己补刀的同时,再注意对方补刀和走位,对我而言还是有一定的难度,如果不把注意力全部集中在补刀和躲技能之上,就会被他逐渐的消耗掉血量,于是我索性放弃了要压制的想法,只管补刀罢了。
比赛又进行了3分钟,来到7分3秒,线上均升至6级以上,二队下路遭到牛头反复针对的同时,狮子却没有因为这点来过一次,这也让场下都不明状况,按理说一般线上遭到打野针对,己方打野肯定是会找机会反蹲一轮的。
老鼠被消耗至三分之一血量回到塔下,锤石,梦魇皆已回城,vn留在线上准备收完这一轮小兵追回全部的补刀劣势。
7分05秒,塔下的瘟疫之源按下b键回城,而就在自身的回城效果已经作用到一半之时突然间按下q键,数秒
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