仗着可以控制重力,穆如风轻松的完成了第三关——加强版花式扣篮的考验。
休息了几分钟后,大屏幕上出现了第四关的关卡提示。
只见大屏幕上面写着:在规定的十四秒时间内从己方篮筐杀入对面半场并且完成上篮得分?看着系统上写着如此的要求,穆如风暗自想到,这也太简单了吧?
随后,大屏幕上显示出了关卡的名称:超级障碍。
超级障碍?穆如风的眉头微微皱起,果然没那么简单啊,既然是超级障碍,那么,必然是有些难度的,否则,就对不起“超级”这两个字了。
随后,大屏幕上显示出了第四关的过关条件。
在规定的十四秒之内从己方篮下杀入对面半场上篮或扣篮得分,这个规则是穆如风之前看到过的,没有什么好解释的,相信对于任何一个基本功扎实的篮球运动员来说,都是一件小菜一碟的事情。
随后呢,大屏幕上显示出了过关的附加条件,这条件倒也不复杂,仅仅只有一条,不过呢,当穆如风看到这条件的内容之时,不由露出了满脸的苦相,额,这也太坑了一些吧
到底是怎样的一个条件呢?只见大屏幕上写着:在运球的过程当中,地面上会突然的不定期的出现光柱,这些光柱就是关卡名字超级障碍当中所提到的“障碍”,如果在运球的过程中避之不及,撞到或者碰到这些光柱的话,球场就会在第一时间发出警报,闯关也直接宣告失败。
在大屏幕的最下方,还有着一行补充提示:这些光柱的感应系统相当的灵敏,哪怕你的一角轻轻的触碰到这些光柱上,都会触发警报,从而闯关失败。
看到这样的提示,穆如风也只能无奈摇头,唉,这系统也太会坑人了吧,这不但考验球员的运球能力,对球员的反应能力和随机应变能力都是有着超高的要求啊,如果哪个环节稍微的没有做好的话,那么,挑战就极有可能失败了。
穆如风暗自想到,如果这些光柱直接照在身上的话,那岂不是直接输了?那还玩个毛线啊。
这系统却仿佛看穿了穆如风的心思,在大屏幕上给出了解释,这光柱的发射是智能化操作的,绝对不会出现直接照射在人身上从而导致挑战失败的情况。
听系统大神如此解释,穆如风总算是松了口气,呼呼,这样的话,还可以玩一下。
然而呢,接下来,系统的另外一句话却直接让穆如风有着喷血的冲动。
“不过,光柱却极有可能出现在你身前几厘米的地方,所以,运球的时候,务必要小心”
身前几厘米的地方?那是要有多小心才能够躲避啊,这运起球来,就算急停的话,也有惯性的啊!好吧,坑,实在是坑啊!
不过呢,再坑,穆如风也得硬着头皮上,都到了这个关头了,是绝对不能够因为关卡难度高而放弃的。
最后,系统总算是给出了一个比较人性化的设定,让穆如风的心中稍微的舒坦了一些。
系统表示,这一次的挑战一共有着三次机会,第一次和第二次失败了,不要紧,只要第三次通过就可以了,不过呢,第三次再失败的话,那就没办法了,只能够宣布ga一ver了。
这样子的话,总算还有着适应的机会噢,至少,如果真的在前两次当中挑战失败的话,也可以清楚的了解到这个光柱的出现频率,下一次机会尝试起来,也稍微的轻松了一些。
闯关很快就开始了,场上的灯光暗了下来,使得光柱的照射能够更加的明显,随后穆如风从底线出发,淡定的运着球,刚运了几步,场上便闪烁起了各种各样大小不一的光柱,在那里不断的跳着舞,看着那不停旋转的光柱阻碍着自己的运球路线,穆如风的眼中闪烁出了一道精光,他的脑子在那里飞速的旋转着,计算
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