任务从红色变成了白色,预示着可以接取了。
点击接取,一个印记出现在了他的手中,契约已成。
如果他不接取的话将会错过这个机会,退出任务栏就会恢复到红色状态,之后再找城主说同样的话语也没用了,因为这个npc是拟人智慧型的。
陆元转身离去,城主还深深看了他一眼。
他一路朝着东城门而去,出了城不远处就是一大片的怪物,此时正有无数的人在那砍怪,想着尽快能升上一级。
“别抢,刷新很快的,我再打五百个就能升一级了!”
“···”陆元听到这一类话语直接抽了抽嘴角。
这游戏是级别越低越有利,在尽可能保持低级别的状态下,获取更强大的装备和龙血才是正确的玩法,因为怪物有坑爹的等级同步系统!
简单来说就是玩家几级,那么怪物也会随之变成几级,组队情况下以玩家级别最高的为准!
坑爹吗?这还不算,boss级会在这个基础上再度上浮5级!坑爷爷了···
那么像陆元一级去挑战10级boss是否意味着boss只有1级?答案是10级!
因为boss有一个最低级别限制,根据不同层次的怪物初始最低级别也不一样。
陆元挑战的大地石狼是十级任务型boss,所以小于等于5级的玩家来挑战都是10级,如果是6级,那么不好意思,这头怪物就要变成11级了,属性血量等都会蹭蹭蹭的往上涨。
除此之外还有人数上限系统,无论什么怪物都有猎杀上限,超过这个数值你会发现怪物异变,激活内体一种名为龙血因子的东西。
异变有很多种情况,有的会导致怪物直接爆炸,造成团灭性的伤害。
有的会异变成更高一级的怪物,同样具备瞬间秒人的能力。
最离谱的是boss型怪物,所有boss型怪物都会一招空震!
这是未来玩家最头疼的一个名词,空震一出,除非你龙血变身无敌几秒,否则必然团灭!
之所以设置这些,就是为了增加个人挑战率还有提高难度,这款游戏设计的初衷就是选拔人才,而非娱乐,但丰富的奖励和无法拒绝的最终奖品让玩的人趋之若鹜。
大地石狼身处草原石林地带,而新手城外是一大片的森林,陆元必须一路杀过去才能有机会见到那头龙狼。
猎龙的怪物全都是主动型攻击怪物,所以想要在这个时间段深入怪物群,需要计算好路线。
陆元站在远处的森林外观察了足足十分钟,当他确定了一条可以杀进去的路线后举起了双手。
双手同时泛起了一轮魔法盘,两颗光球从魔法盘中被挤压了出来,嗖嗖,光球射向了不远处的独角犬。
陆元之所以选择拳套就是因为它可以同时施展两道魔法攻击!
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