精灵――干翻了倍于自己的毛熊?
这这实在是本年度最让人质疑可信度的重大新闻,在没有亲眼目睹的前提下,谁会相信比梦呓还不靠谱,比吹牛还离奇的新闻?虚假度高到三岁小孩都无法相信的信息除了引来对未见识过隆隆作响现场的家伙一阵爆笑,还会让他们怀疑散布者的精神状态和动机。<
如果说那是一群披着兔皮的黑龙,这条新闻还有点可信度,至于要怎么让别人相信剖开人畜无害的外表,能看见一条漆黑的龙,那就是另一个问题了。
“哦该死的!我都怀疑我是不是已经疯了!”
某人怀疑自己的精神状态是否还在定义范围之内时,他距离进入的领域也就不远了。
坎贝尔的脸还残留着用力拧过的红肿,剧痛将神智稳定在理智的边界内侧,焦躁的心情伴随排枪射击、炮弹爆炸的轰鸣跟不断翻身落马的兽人一起坠入谷底。
这已经算不上是战斗,只是一边愉快的单方面屠杀,另一边发了疯的上前自杀。
“这到底是闹哪样啊?!”
坎贝尔用力抓着头发,哀鸣似地抱怨从腹腔里爆发出来。
老骑兵坎贝尔怨妇般的发着牢骚和哀鸣,李拿度和其他同伴也有类似的感慨及不适感,究其原因并非精灵击败兽人的不可思议表象,掩盖在表面的杀戮与毁灭之下的东西――更加基本的核心、观念冲击造成的违和是一切根源。
战争模式的根本性变化。
李拿度他们所熟知的战争是依靠严格的军队纪律约束个人素质、武艺良好的士兵组成各种变化的大小方阵,有效发挥手中长剑、盾牌、长毛、弓弩、攻城器械等等武器的组合,辅助以受到良好保护的魔法师施展攻击魔法打开敌阵防线缺口,然后勇武的战士们一拥而上,充分发挥个人武艺和勇气粉碎敌人冲锋的模式。
和野蛮的兽人那边来自边远部落的步兵街头斗殴般一拥而上不同的是,人类军队绝不容许指挥官放任士兵乱战的行为。现场指挥官需要维持严整的队列,在十夫长、百夫长的指挥下顺利运作指挥体系,持续让步兵们进行进行前后排交换工作,相对于兽人们只能战斗到被放倒或者累趴下为止,人类军队这边却能持续让保持体力的士兵占到第一排,同时疲劳、负伤者总能及时撤至后方重整。
不论战场是平原或是城市,战斗的模式总是这般不成文的约定俗成。
眼前精灵的做法完颠覆了这一传统的交战模式。
没有坚固的大盾,也不见士兵排成各种龟甲、楔形等等密集队形。
依靠呈锯齿形状蜿蜒的土沟野战战壕与线形防御体系,钢铁的荆棘铁丝网,以不断喷火、粗细不一的法杖枪械跟快速施展的爆炸魔法迫击炮为核心打击力量,在兽人的弓弩、长剑、短斧绝对够不到的距离20米外粉碎了人数在他们倍之上的骑兵密集队形冲锋。
双方甚至连磨练的武艺也不曾展示,战斗就以精灵方面0伤亡的压倒性胜出宣告结束。
那一刻被摧毁的不仅是兽人骑兵队,坎贝尔他们对精灵的心理优势也被骇人的战果轰成了碎片,掉落一地。
“如果发起冲锋的使我们”
坎贝尔难抑轻微颤抖的自语让同伴们不自禁打起冷颤来,最乐观的视点在经受面的视觉、听觉、精神三重冲击之后也会得出极度悲观的结论。
――不会比那群毛熊好到哪里去。
这群人的特殊经历赋予他们对战场异乎寻常的明锐嗅觉,和诸队内充斥中上层的相比,更能接受新形势、吸纳战术和武器的发展。也正因为如此,不受因循守旧势力的欢迎加上一些其他原因,最后定居到了博德村,尽量不再和外界扯上关系。
直观的现场火力演示,加上敏感的理性思维和本能了
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