返回11.少女与战车(三)(第3/4页)  魔法与科学的最终兵器首页

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车辆,机动力比象式、猎豹要好上很多,但无论如何也做不到绕过防卫军突出部防线边缘的耗时比内线调动的驱逐战车部队更短,一个走外环,一个走内环,距离的长短足以抵消机动性上的差距。况且更长的行驶里程数还会让罗兰这边的战车承受更大的机械磨损,考虑到零件补充和维修的难度,这根本是得不偿失。

    如果可以增加战车数量,哪怕再多三辆,那么战术选择的余地也会多出不少。可战车又不是从地里长出来的,哪有那么容易增加。

    就在大家一筹莫展时,罗兰却提出“为什么不能增加呢?真的不行,假的也不行?”

    当时指挥帐篷里都是错愕的眼神,造假的干什么?鼓舞士气?没准能行。几辆纸糊的战车至少能让士兵们玉碎的时候心理负担少一点,士兵会相信自己不是白白送死,而是为胜利做出了贡献。至于蒙骗敌人这纯属想多了,只要对面来一发,骗局立即会被揭穿,到时候鬼畜炮手们会很高兴多了一个练技术的靶子。

    对此,罗兰的解释是制造假战车的目的不是攻陷敌方防线,而是迫使防卫军防御的核心——驱逐战车部队疲于奔命。战车部队无需顶着炮火和敌军战车捉对厮杀,他们只要骗过空中侦察和阵地上的观察哨,让位于铁路线另一侧的驱逐战车赶过来增援就行了。

    抱着死马当活马医的心态,第14步兵师同意了提供步兵协同作战的要求,901反战车猎兵部队也抓紧时间,用一天一夜时间做出了3台惟妙惟肖的1:1木制模型,喷上金属漆、迷彩、战术编号之后,远远看去和真正的战车没有丝毫分别。安装上小功率电机之后,也能如同真正的战车一样行驶。美中不足的那根木头炮管不能做出如同真火炮开火般的声光效果,否则就完美了。

    “幸好我们有一位狂热的拼装模型爱好者,没有她的帮助,恐怕没那么容易能骗过对方观察手。”

    罗兰放下毛巾,开心的笑着。

    他口中的“她”指的是兜虫。谁能想到这位怪力无双的前史塔西特别行动队成员居然是个狂热模型宅,啥mg、pg早就玩烂了,喷漆上色做旧更是小菜一碟。只用了3天时间,她就完成了3辆惟妙惟肖的假战车。

    之后的事情就简单多了,将真假战车分别部署在突出部根部左右两翼交替发起攻击,迫使驱逐战车部队来回调动,利用设计上的缺陷和机械磨损降低其持续作战能力,最终达成迫使防卫军收缩战线之目的。

    (归根到底,如果不是驱逐战车部队,还是装备早期象式的部队,这个策略是不可能实现的。)

    防卫军战车早期发展阶段走过不少弯路,要不是有人把关,这帮偏执狂不知道会把科技树点歪到哪里去。

    超重、过于复杂、不宜维护、可靠性低、成本高总结起来一句话:不切实际的技术指标要求是造成防卫军早期试做战车各种问题的根本原因。

    如果说诸国烦恼的是缺乏战车设计经验和制造战车的工业能力,亚尔夫海姆烦恼的则是在战车性能和产量之间做出取舍。以亚尔夫海姆的工业产能,降低战车性能换取产量提升,爆战车海是分分钟的事情,可问题是他们没那么多驾驶战车的士兵,也承受不起钢铁洪流的消耗。任何形式的消耗战对人力资源匮乏的精灵阵营都是不可承受之重,就算政府高呼民努力.啪.啪增产报国,举国民众未到胜利在望绝不轻言避孕,他们持有的兵力还是只能支撑短期战争,用高性能装备抵消对手数量优势是必然选择。

    这种思路本身没什么问题,换了任何人都会这么做,可一旦加入精灵性格里的偏执部分,事情就变得不对劲了。

    ——既然要做最好的战车,性能优良、高初速的火炮是不能少的;为了承载高后坐力的重型火炮,高度复杂的重型底盘也是必要的;为了保护车组成员和

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