爆出的钥匙是浅蓝色,而那个上尉连长和政委爆出来的一个是纯蓝色,一个是深蓝色,不得不让人感到士官和尉官的差距。(精锐老兵一般在军队中起到骨干作用,而尉官属于军官系列,属于低级指挥官了)
果然这两个宝箱开出的货色比前一把的强的多,各开出了一件蓝色装备,其中一把居然还开出了一本技能书,让刘云喜出望外,这一本技能书居然是自己正急需的基本远战lv——1
赶紧使用基本远战lv——1后,刘云得到系统提示,自己掌握了基础枪械掌握后,临时给予远程技能取消,不过技能熟练度保留。有了一定心理准备的刘云表示没有任何问题,并赶紧查看开出的两件蓝色装备属性。
血染的红旗碎片(饰品)
装备等级:蓝色
品质:上等
防御0~1
增加所有属性1点,降低物理伤害5点
耐久度:60/60
评价:这块红色旗帜碎片上面浸透着它上一任主人的鲜血和意志。
苏联行军哨(项链)
装备等级:蓝色
品质:中等
攻击0~1,防御1~2
增加魅力1点。
附带技能:
死亡突击lv——1技能发动后30秒内提升使用者速度20,防御-10,攻击+15,闪避率+8。
注:使用该技能消耗30点精神力,100点游戏积分,冷却时间30分钟。
评价:哨声响起后,你不管前进还是后退都是直面死亡的威胁了。
额,刘云看着两个物品的说明不由狂汗,那个旗帜的碎片是从上尉连长的那把钥匙里开出来的,属性不错,不管是全属性加成还是减低物理伤害都是不错的属性。倒是那个行军哨的加成属性很偏,居然是魅力!不过那个行军哨的附带技能到很有用处,除了防御减少了之外,不管进攻还是逃跑都是首选。
将苏联行军哨放到项链位置里,饰品栏装备上了血染的红旗碎片,毕竟全属性加1和减低5点物理伤害在这种枪林弹雨中比只加1点魅力的行军哨强多了。那个行军哨也只有附带的技能比较强点。
搞完开出来的所有钥匙里的杂物和装备后,刘云看着自己标志支线任务中1c2c3的奖励了,任务1的奖励已经全部发放了,任务2c3的奖励点和技能点也全部发放,只有任务2的随机一件蓝色装备奖励和任务3的指定部位一次随机蓝色装备的奖励未发放。
询问了系统几个问题后,任务3的指定部位刘云花了1000游戏点后指定为冲锋枪,而且只能从该场景现在时间中出现过的型号冲锋枪中随机选取型号和属性,即1942年8月前出现过的各国冲锋枪型号包括现役和实验型号的。刘云当然不是为了收藏冲锋枪而花了大价钱1000游戏点(ps:前文中新手试炼才每人只有500点游戏点的资金,1000游戏点足够两个新人的起步资金了。)
刘云仔细的询问了系统枪械武器白色和蓝色的区别后才做出的决定,白色等级的枪械装备是子弹有限的,一旦打完子弹后只能从场景中补充或回到众神空间后才能购买弹药,一般除了新手使用外,白板枪械就是消耗品的代言词。
而蓝色和蓝色品质以上的枪械则附带了及其实用的属性,那就是无限弹药!绝对不要你自己考虑自己的储物空间可以放置多少子弹才能保证带上其余的补给而苦恼。(ps:其实白色装备除了消耗品之外,其余顶多只能新手和正式游戏者开始一两场考验时有点用,之后就是只有回收系统的料。)至于为什么枪支可以无限子弹的问题?抱歉,刘云不是科学家,他不用考虑这个东西科不科学合不合物理规律神马的,他只要知道蓝色和蓝色以上枪械
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