创为了这次国战,不但召集了六千多万的玩家,而且更是准备了八百多台雷龙战车,从这一点上来说,欧洲区的高端战力还是比较可以的——要知道,这八百多台雷龙战车,创满打满算只准备了一个多月的时间。
也许正是因为准备的很充分,所以创最后并没有听张扬的话,而是学着张扬,将所有的将军弩集中在一起,顶在了阵营的最前方——但出于安全的考虑,在将将军弩顶在前方的同时,他将八百多台雷龙战车顶在了弩阵的后方,以防止张扬一语成谶。
“杀啊。”凄厉的牛角号声阵阵传来,韩国区的玩家率先发起了冲锋,偏偏却并没有使用雷龙战车,很显然,韩国区本次的攻击主要以试探为主——冲锋不带战车,就是试探性攻击的主要标志。
事实上,昊的第一次攻击也确实是试探性的,虽说他一上来就让所有的韩国玩家扑了上去,但在付出了三分之一的伤亡后,韩国区就选择了撤退。
只是一次试探性的攻击,昊就摸清了欧洲区的底细,于是当韩国区发起第二次攻击时,局势瞬间失控了。
创终究低估了韩国区的强悍,当韩国区的玩家顶着猛烈的炮火扑向彻天要塞时,创惊讶的发现,韩国区的阵型竟然已经变化了。
与之前召唤师的宠物顶在前,战士跟在后面不同,本次韩国区的阵型中,战士顶在最前,刺客竟然顶在其后!
然而这却并不是韩国区的最大变化,真正变化的却是攻击方式。
“轰隆!”
当欧洲区的玩家像上次那样与韩国区撞击在一起时,战场的天平竟然瞬间呈现出一面倒的形势!
倒下的是欧洲区的玩家!
只见韩国区的玩家以二人为一组,不,确切的说,是以四人为一组,刺客负责攻击,战士负责为刺客抵挡伤害,而每每当战士的生命值跌落到一定程度时,身上却走会浮现出一股绿色的光芒,生命值随之恢复不少。
而且事情还不仅仅如此,之所以说韩国区是四人配合,就在于战场的形势错综万变,即使是牧师,也不可能随时掌握战士的生命变化,这样一来,战士自然会存在死伤。
但每每出现这样的情况——当刺客即将暴露在敌人的枪口上时,总会有一道二头召唤石的召唤兽冲上来,替刺客挨刀。
当然了,与战士相比,无论是生命值还是防御值亦或是灵巧度,召唤兽都无法与战士相比,但请不要忘了,这里并不是一对一的pk,而是战场,无论是战士还是召唤兽,其实与其说是争取的是刺客的生命,倒不如说是战争的时间,因为刺客每存活一秒,就意味着欧洲区的阵营距离崩溃接近一秒——不要忘了,刺客是游戏中真正的刺杀之王,攻击速度快,移动速度快,攻击高,在欧洲区的将军弩都集中在前方的情况下,时间每延续一秒,都意味着杀戮在继续。
如果事情仅仅如此也就罢了,在城墙上有炮火掩护的情况下,欧洲区就算乱了套,至少也可以占据一定的优势,奈何韩国区却是有杀手锏的——你欧洲区有雷龙战车,我们韩国区就没有吗?
韩国区自然有雷龙战车,而且数量一点都不比欧洲区少,只是之前因为战斗的需要,并没有拿出来罢了,而当韩国区的玩家占据了一定的战场主动后,那些携带着特殊使命的韩国区玩家将雷龙战车召唤了出来。
“轰隆。”
雷龙战车甫一出现就发出巨大的轰鸣声,向着欧洲区的阵营横冲直撞而去,再反观欧洲区这边的雷龙战车,由于要支持前方的关系,此时却已经被韩国区的玩家缠住了——这里犹为要注意的是,雷龙战车并不是没有缺点的,那就是无论是转身还是移动,都要有1x1的预留空间。
而现在,雷龙战车的预留空间早已经被韩国区玩家占据了,所以战车
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