返回第122章 Web 2.0(第2更)(第2/2页)  江山如此多姿首页

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一愣一愣的。

    “啥,啥媒体”

    “自媒体,就是普通人自己建设自己的媒体,宣传自己的声音,这是一种新的互联网概念。”

    既然话已说出口,任平生也只好不厌其烦地解释,不过在2007年初,微博、朋友圈、公众号都没有出现的时代,要让人理解“自媒体”是怎么一回事,实在太难为任平生了。

    许涛果然听得一知半解,他耷拉着个脸道

    “任总,你说的理念都不错,可怎么实现呢”

    任平生安慰性地拍拍他的肩膀道

    “光靠我们肯定不行的,但我们可以找人合作。”

    “找谁合作”

    “多乐游戏。

    最终,由任平生拍板决定,理想世界首批营销费用预算安排200万元。其中,50投放在173,做传统广告推广;10投放给新澜游戏,做游戏主题站;40投放给多乐游戏,用于合作建设玩家帮派和游戏自媒体。

    与多乐游戏的合作,任平生并没有假手于人,而是自己亲力亲为,因为他此行并不仅仅只是为了开展营销,同时也要投资多乐游戏的母公司欢乐时代。

    在讨论网络游戏营销策略的同时,任平生又想起了自己原本预定的财富滚雪球计划,在重生之初,任平生曾经制订了一个“五年计划”,其中一项,就是投资处于萌芽状态的互联网上市公司。

    而欢乐时代,是国内少数几家在bat的阴影下独立成长起来的平台类企业,在多乐游戏在网游媒体中取得成功后,欢乐时代通过研发yy游戏语音进入直播领域,于2012年在纳斯达克上市,市值最高时达420亿元人民币。

    不仅如此,欢乐时代借助yy平台和多乐游戏的资源,还孵化出猫牙直播等新兴业务,在日后的千播大战中占据领先地位,成为网络娱乐的综合性商。

    这个时段的欢乐时代,还处于朝不保夕的创业阶段,虽然在网游媒体领域已经做到了第二,但在收入方面远远落后于173,连续亏损了三年之久,对于vc和pe的资金十分渴求。

    任平生投资欢乐时代,不仅有助于理想世界的宣发,而且还可以在未来收获不菲的回报,对于日后进军直播、语音、视频等娱乐市场,也大有好处。

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