战争终究还是来临,死亡的阴影笼罩了据点。喜庆的红色都是鲜血染成。
因为林可的领主属性,林可的部队相当于获得了10%的攻击力提升,40%的生命值提升。全体气势如虹。
卡里莫斯的仆从战吼效果发动,但是这次林可的运气不好,只能选择召唤了2000个白色的焦油兽王(战士白色1-11,嘲讽,反击获得+4攻击力)。
第一回合,林可让所有炉石传说兵种待命,然后让气元素走上前去吃远程伤害。本来气元素就是让他拿来送死的。反正又不要钱,要多少有多少,死了也不心疼。因为距离贴近半程了,雷元素打死了100个气元素,冰元素打死了60个气元素人。
随后,林可让自己原本拥有的的焦油兽王选择保护卡里莫斯的仆从。这是林可招募到的上限最高最强的兵种,战吼非常强力,他打算以其为核心打造一支军队,所以额外重视,直接选择了保护。
而召唤出来的2000个白色的焦油兽王,则和气元素人一样,走上前卖命。
坩埚元素出手,秒掉了对方1000个精灵,以防止下一回合对方发动攻击。精灵虽然很弱小,但是其速度很快,然后无法反击的特技也可以造成不弱的输出。
而林可最强大的部队则是2800个冰冻粉碎者,伤害爆炸,在坩埚元素和林可的圣灵佐佑加成下,直接攻击对方最强的部队精神元素,接近3万点的蓝色伤害瞬秒了200个精神元素。同时自身攻击之后被冻结,被冻结的时候无法反击。不过下个回合,也估计不需要他再次行动,就能全歼灭对方。
下一回合开始,林可为了保护卡里莫斯的仆从,继续选择待命。对方的雷元素打死了100个气元素,冰元素打死了60个气元素人,烈火元素秒掉了剩下的气元素人之后,你可才派出2000个召唤出来的焦油兽贴住了雷元素和冰元素让其不能远程攻击。
都基本不用算伤害,林可让坩埚元素攻击,秒掉了300个烈火元素。至此战斗也算是全部结束。召唤出来的焦油兽都没有死完,就剿灭了被贴脸的雷元素和冰元素。
林可只付出了400个气元素人的代价,就剿灭了对方1000个精灵、600个雷元素、400个冰元素、300个烈火元素、500个石元素、300个精神元素,成功进入了下一个区域。
不过这一次,林可就没有那么幸运了。雪人区域早就得到消息的传奇生物圣侏儒,虽然因为受限于领主指令不能进入和帮助高山堡垒据点,但是他早就埋伏在了据点后面,等到林可一攻破据点,他就主动出击,向其发动进攻。
当看到对方的时候,林可也是瞬间懵逼。他没想到对方竟然直接就在据点后面等着自己。
对方这一招打得他措手不及。
不过他不害怕,自己的兵力还是很强大的,而且还有底牌未出,所以选择了迎战。
连续第二场硬战开始。只要打败了圣侏儒,雪人区域也将完全沦陷在林可的铁骑之下,通往第三区域的大门也将打开(因为圣侏儒为了对付林可,已经把雪人据点的兵力都带走了。据点此时已经没有太多兵力了)。
圣侏儒长得和塔楼的一级小兵妖精一模一样。但是双方却是两个物种。他带着喜庆的红帽子,拖着铁球,很像一个滑稽的圣诞老人。对方的兵种则为:100个圣侏儒(中立蓝色5-5,冰箭攻击,给予礼物,召唤护卫,即召唤与英雄同族的一级兵包围住圣侏儒,每一队数量与圣侏儒相同,且这些召唤的兵在该队圣侏儒死光前只能防御(速度为0),战后消失。用了加速魔法后的召唤兵可以行动,用了减速魔法的召唤兵速度为1,可以攻击但不能主动移动)。3000个精灵(元素蓝色2-2,飞行兵种。不受反击)。800个雷元
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