“堂下何人?”
“草民余闲云,本山內野人,仰慕王化,特来上户”刚上线的余显差点怂了,尼玛一上线就被抓,幸好余显根据系统提示回答上了。
中国宗族观念根深蒂固,哪怕是23世纪依然存在,游戏剧情从1900庚子年开始,那时候国人的宗族观念更强。玩家如果侥幸触发宗族任务并完成,在游戏里就能得到npc宗族的大力支持。
“嗯,到户房登记去吧”余显就这样落户到了福州闽县。
余显上线前查找了大量资料,可惜第三次世界大战,第四次世界大战两次核大战下很多资料被毁。有选择强迫症的余显最后选择了闽县,因为这里还有马尾港。余显只求能从大名鼎鼎的马尾造船厂捞点食就行。现实中的余显尽管在福州路局工作,但他却没见过海!因为海里变异兽太多了,打的都迁都长安了。
在户房办好手续的余闲云就这么成了闽县的老百姓,当然按照攻略的方法,他也可以直接逃跑之类,甚至搞破坏,这样违反教程就会直接被县令杀死,随机复活在该县境内,成为一名流民。流民的好处是不用上税,上户口玩家每月交一块大洋的税,但流民却很难得到npc的信任,作为一个志在马尾造船厂的玩家,官方身份是必须获得的。
余显出了县衙,出现在他眼前的是一排近代建筑,他站在条石铺成的街道上,系统提示在他耳边响起:
“玩家余闲云,欢迎你穿越到1900年,你选择的出生地为八闽省闽县,你目前的身份为平民,请先打开属性面板分配你的自由属性点。
姓名:余闲云
等级:0
血量:100hp
体力:10(正常人的体格)
速度:10(正常人的速度)
耐力:10(正常人的耐力)
信仰:绝对中立
饱食度:98
看过教度的余闲云最重视的就是饱食度
因为“文明”追求游戏高度真实感,中国玩家进入游戏后扮演的是清末普通人,首先要做的是养活自己。角色属性界面上方有一个条状显示的饱食度属性,进入游戏时饱食度为100,但会随着时间下降。这意味着哪怕玩家不出城练级,如果没有挣到钱购买食物,角色就可能饿死。
饱食度既不能太高也不能太低,饱食度100时剧烈运动时会有不适的buff速度降低30。饱食度高于60的时候,玩家在游戏里的活动不受影响。教程建议玩家的饱食度在90到70之间。一旦饱食度低于60,玩家的几项单兵属性就会下降,低于10的时候玩家失去行动能力,只能等待别人救援,低于0的时候饿死。
现实时间和游戏时间之比是1:4,在游戏时间一天里玩家和现实一样需要进餐三次。若是玩家在外练级打怪,或者长时间进行训练,饱食度下降速度就会加快,就像现实中的人一样,做体力活饿得总是比较快。
“文明”里的食物种类繁多,只要是清末时华夏出现过的食物都能买到,也可以买到全球的各种美食。各地各种食物的价格不一样,增加的饱食度也不一样。
要增加饱食度最划算的是买粗粮,只是教程建议绝对不要买低级食物来补充饱食度,不是因为游戏里的食物口感问题,而是因为单兵里的强壮属性。
玩家的基础属性除了每升一级增加一点外,还能通过其他方式获得。单兵里关系到耐力c速度c抗击打能力和恢复能力的强壮属性,要想额外得到属性点只有一种途径,那就是充分的营养和合理的锻炼。
如果玩家为了省钱长期吃粗粮不沾荤腥,虽说也能维持饱食度,但强壮属性点绝对不会增加。甚至时间长了以后,系统会判定玩家身体缺乏某种营养而导致强壮属性点
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