“而当主角实力提升巨大跟人发生矛盾时,读者是知道主角实力已经提升了,而且提升了很多,可那些配角不知道,这个时候,读者们就会非常期待,主角爆发,狠狠打那些人的脸,这就是信息量差异,其实很多玄幻文,都会通用这一点,然后爽点的制造,很大程度上,都基于这一点。”
“那么,的铺垫是不是前几章就开始?”
“不止是前几章,可以看实际上情况的,有的时候,一章就可以铺垫出来,有的时候却是提前很久很久便铺垫好了的。”
“反正现在玄幻市场里边,最好用的,便是信息量差异,可以用到死,通俗来讲,就是当那些配角觉得主角只有第一层次的时候,主角却已经达到第三层了,一个月后,当配角们觉得主角还停留在第三层的时候,主角已经达到第五层了。”
“如何把主角和其他配角的关系拉得更近,因为有时候写文的话,偶尔就会犯了那种主角到哪里,然后会不由自主换了另外一个配角,虽然有时候会努力去改,但是还是会经常犯这种类型的错。”
“这个问题其实就跟你的地图大小有关系了。看你的地图到底是几个层次的了,然后去自己把握了,有句话是这样说的,主角的朋友,个个都是怪物。物以类聚嘛,主角肯定是怪物,那么他关系最亲近的几个人,肯定也不能一般。”
“可以一开始就铺垫说他们有背景,或者是根据她们的潜力,或是体质什么的,总之吧,看你想要这些配角陪主角多久了,然后就设定他们的背景或是天赋。一个好的配角,有的读者也会代入。是的,有的时候一个配角,反而比主角更加吸引人。”
唐诸听到这里,突然坐直了身子,他已经连续两次听到有关配角的概念了。
“有的时候,简单的一句话,甚至一个动作,都可以将气氛烘托点燃这句话能不能请稍微举个例子,说明一下。
这个我就拿某一段剧情举个例子吧。”
“万道剑尊里边有一段剧情是这样的。主角之前被一方杀手组织,追杀的陷入绝境险死还生,而当他在那绝地当中遇到了机缘,实力提升后便立即展开了对这方杀手阻止的报复。”
“报复开始,就写到主角站在那方杀手组织分部前方山岳之殿,山岳之巅,然后眺望着那杀手组织的所在,这个时候,所有人都知道主角是要去杀人的,是要去将那个分部内所有杀手都屠戮干净的。”
这位传奇老爷爷,哦不,套用一句新话,是白金作者,用了一百个字左右,写到:天空忽然,降下暴雨,暴雨就是气氛,而主角就喃喃了一句话,既然天公作美,那我便在这暴雨中大肆杀戮一翻吧!”
“气氛立即有了。而这位作者应当可以说是比较巧妙的,在这一章的结尾,写了个:友情提示,下一章名为暴雨袭杀!写到这了,不用我多说,读者的气氛期待感都期待了的。”
“打脸是不是要迅速,不拖剧情?”
“我相信大家应当听到过狠人说,节奏一定要紧凑,什么叫做紧凑,就是不拖拉,你当天白天有了实力,晚上就去打脸,这就是节奏。”
“当然,如果是慢节奏的话,那就另当别论了,但如果是新书的话,我建议开头节奏还是要快些的好。”
“我自己也是作者,是写无敌文的,一直没有告诉读者主角的实力上限,这个时候该怎么办?主角境界提升跨度太大读者会不会反感?”
“什么实力上限?是说主角的实力到底有多强,读者都不知道??如果有好的金手指,或者有什么好的机缘,提升大了一点又何妨??”
“要知道,那是主角,如同跟普通人一样,提升那么慢,那是凡人流。”
“特别是新书刚开始的时候,有个好的金手指,实力必须提升快,
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