的读者,它具有更强烈的真实感和代入感,在作品的中后期有着更广阔的展空间;而玄幻竞技小说则主要针对传统娱乐需求更高的读者,它往往能有个引人注目的开局,在前期更具有冲击力,更快聚集到足够的人气。
在玄幻竞技作品中,因为主角的特殊能力或际遇,他要么是站在更高的开端,要么是拥有更快的升级度,总之,是开了个不为人知的金手指。这样,哪怕在作品初期,读者也能够毫不费力地预测出主角未来的巨大成就,能够拥有种期待感,并以更轻松的心态去阅。
然而,无论是更高的升级还是更快的升级度,都意味着主角挑战性的降低,以及整个升级过程的缩短,尤其是倘若作者不加注意,主角很容易就占领了行业的颠峰,达到无可展的地步,因此,后继乏力是玄幻竞技作品经常出现的个问题。
因此,对于该类型的写作来说,最需要注意的是主角能力的控制。般来说,在作品中,决不能因为要对付某个强敌,或是为了暂时显示下主角,就被迫让他在计划外提升能力,要保持主角能力的持续增长,并留有定的上升空间。
当然,等主角的实力登峰造极之时,作品并非定不能继续,只不过这时候需要更高的娱乐技巧。比如,让主角扮猪吃虎,体验下戏耍对手的快感;让主角意外失忆,流落他乡开始新的传奇;让主角担当人师,通过弟子的成长衬托其强能耐如果作者对这些传统娱乐写作技巧掌握较好,甚至在作品开始就让主角天下无敌,也未尝不可。
不过,不管怎么说,保持主角的升级态势,对作品的长期展无疑是更有利的,而为了满足这需求,除了在主角升级的过程中严格把关外,还得谨慎设置主角的初始能力以及金手指的开启程度。上文已经说过,倘若作者对娱乐写作技巧有很好的把握,可以将主角的初始能力设置得略高;若是作者缺乏这方面的经验,就必须通过将故事切入时间提前等方式,降低主角的初始能力。
而对于金手指的开启,这无关于作者的写作经验,都不能将其定得过高,否则,作弊感旦显示出来,成功的快感就会大大降低,而在这种以现实世界为背景的作品中,明显的作弊感也会影响作品的真实性,进而影响到读者的代入感。因此,在玄幻竞技作品中,玄幻元素的添加必须要有个度,主角若是拥有异能,其能力定不能太强,而他若是有明师或前世经验的指导,也不能过分干预到他的成长。
现实竞技类作品,很多地方与玄幻竞技小说正好相反,后者相对薄弱的后期描写,正是前者展的大好时机,而后者很容易进入状态的前期描写,却正是前者最为头疼的地方。
在现实竞技小说中,除非选择已经成名的巨星担任主角,否则的话,主角的初始能力必然有限,而离开了玄幻元素,主角的成长也必须在个合理的范围之内,不可能突然就有很大的起色。与此同时,现实竞技小说通常作为主打的几大卖点,诸如主角的拼搏奋斗历程,以及作品中大量形象丰满c性格鲜明的人物,这些卖点都是通过大量篇幅的连贯性阅读才能获得,很难在小范围文字内得到体现。因此,这样的作品虽然更具真实感,但初期缺乏耀眼的卖点,很容易显得平淡,失去吸引住匆匆而过的读者的本钱。
要挽救这不利因素,现实竞技类作者就必须在开局多下工夫,选取合适的切入点,最快地将主角的个人魅力凸显而出,通过他来吸引住初期的读者。与此同时,作品开局最好还能揭示部分主角日后成功的理由,并暗示主角将来定能够成功,这样,该类作品才能拉近与玄幻竞技的起跑线距离,踏好作品走向成功的第步。
以上介绍了竞技大类中的五种分类方式以及各自的要点,但除此之外,竞技类作品还有些共同的写作要点。
先,要写好竞技类作品,必须注意场上与场下描写
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