的同伴,也可以让连环雷最大程度上的发挥作用,普通的踩踏式地雷只能阻止得了尸兽潮一会儿,而这种方式引爆地雷的话,方式得当的话,可以最少阻挡尸兽潮半小时。更重要的是这种方式完全不用花时间布置引爆装置,逃命的当口,谁有那时间布置引爆装置啊。这种方式只有闷头把母雷放好之后,把和它电子波频相同的子雷随手丢在四周就可以了。
当然这种方式的坏处就是非得找一个像紫凝这种高端狙击手才可以。
侦察车停了下来,可是尸兽潮却不会停下来,很快尸兽潮就出现在视线之内。进入第一片雷区。
“距离:八百米!目标:水壶大小的母雷!”
这种距离,这种目标,也只有紫凝这种变态才能在无数尸兽群中找到,并且击中。
“碰!”枪响
“轰!”母雷爆炸。
“轰,轰,轰”在一秒之后,整片雷区的子雷同时爆炸。
“第一片雷区成功爆炸,至少伤亡尸兽过万!整个箭头队伍被打散,第一次阻击成功!”架着望远镜的佣兵把观察结果告诉其他的同伴。
“好,干他娘的这帮畜生!最少二十分钟的时间有了!”
“哈哈,狼魂,你的枪法没说的!”
佣兵们欢呼起来。
“向后撤退到第二片雷区,准备第二次阻击!”
大范围的爆炸攻击是阻止尸兽潮最好的办法,因为不光可以大面积的杀伤尸兽,更重要的是可以打断尸兽潮前进的节奏。
冲在前面的尸兽在死亡了一部分又伤了一部分之后,速度自然会变慢,而后面跟上的尸兽可没有等待同伴或是绕路的说法,一快一慢两泼尸兽相遇的时候,往往最后的结果就是两泼尸兽互相厮杀起来。
这才是佣兵们说的一片雷区最少可以阻挡尸兽潮二十分钟以上的原因。雷区的爆破伤害更多的作用不是杀伤尸兽,而是引起尸兽的互相厮杀。
等到两泼杀得血流成河筋疲力尽的尸兽被更后面的尸兽群一举踏成肉泥之后,尸兽潮才会重新恢复一往无前的冲击。
剩下的两片雷区相后顺利引爆,三片雷区加一起阻挡了尸兽潮一个多小时的时间。这段时间说长不长,说短不短,至少撤离队伍又走了不少距离了。
四辆侦察车再次停了下来,做最后的装备检查。
“现在就靠我们了!”紫凝换下了两把130a2的枪管,高速射击已经让两把130a2的枪管处于报废的边缘了。
x小镇到鄂谷的这段路,基本上是一马平川,方便了人们快速撤离,同样也方便了尸兽追击。尤其是负责阻击的侦察车,根本无险可守,一旦和尸兽潮遭遇,只能边打边退,没别的办法。
“干他娘的,不就一死嘛,怕个球!”一个佣兵狠狠地道。其他佣兵也跟着附和,都是一脸的无所谓不在乎。
正是有这着这样一批又一批连死都不怕的英雄,撤离的队伍现在才还有成功撤离的希望。
每个侦察车上都挂着两挺六管转轮式机枪金属风暴,这种一分钟六千到八千射速的家伙有很高的发热率,根本不能一时不停的射击,哪怕是配备了较为完善的冷却系统,每把金属风暴一次性最长射击时间也不过是五分钟而已,之后就必需进入一分钟的强制冷却时间。
因此紫凝把四辆侦察车以俩俩成对的排列起来,利用波段式的攻击方式来给予金属风暴冷却的时间。
尸兽潮的特有的臭气扑面而来,尸兽潮到了。
“开火!”
四挺金属风暴率先怒吼起来。
以三百米为界,侦察车始终保持着这个距离,太远了会过于浪费金属风暴的子弹,无法达到最佳的杀伤效果,太近了四挺金属风暴根本忙不过
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