进入高山之塔的领地范围,树木变得又多又密。
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它们强韧的躯干提供不了半点斩杀的快感,反倒令华丽的镰刀担当起农夫柴刀的苦差事,大煞风景。
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可是这些密林又不得不斩,它们的纠缠挡住一切去路。
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艾薇在没有琉璃支招的情况下,想引导出一发大魔法实在费劲。
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而且在密林之中空间太小,也找不到空地来进行长时间舞蹈。
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那就从当年基础的做法开始,积跬步成千里。
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艾薇在施展镰刀时大开大合,并不考虑多少武技招数,只求一个简单直接。
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同时在这看似粗放的动作背后,又无时无刻不在挤压多余动作的空间,主要是在镰刀硕大的攻击范围开辟出暂时的安全空间内,不停通过手势,手印,脚步,腰腿来迎合神躯中对“美”的要求。
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这是两个矛盾的集合体,一方面,镰刀完全是实用主义,另一方面,手脚却极尽所能地挠首弄姿,怎一个浪字了得?
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当然,艾薇是不会做无意义的事情的,那些舞美姿势,目的都是引导魔法的生成。
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每一个小动作,都引导出一枚小型魔法气泡,它们才是执行各种目的的主力。
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而镰刀,反倒只是输出魔法的媒介,通过接触目标来将魔法气泡传递过去。
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至于那镰刀本身最强力的破招攻击,乃是留给各路大神的压箱底绝技,断然不会用在成群的木头上。
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火泡泡引燃树枝,爆破树木干,还有的适时在镰刀刀背迸发,起到助推助力的作用。
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风泡泡助长火势。吹散飞灰,还有的盘旋在艾薇脚踝,让动作更加流畅。
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水泡泡阻碍敌方反击,平时是柔软的水球环绕艾薇周围,一旦接触到敌对攻击手段,又瞬间冷凝成冰坨,专司防御。
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土泡泡成为踏脚的砖石,同时具有短暂吸附效果,能让艾薇敏捷地进行无死角腾挪,难以捉摸。
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雷电泡泡对付守护森林的动物有奇效。虽说直接伤害不大,但能令生物肢体麻痹片刻,造成很大僵直。
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无属性的力能泡泡,具有钝击弹飞和禁锢捕捉两种作用形式,在艾薇一边舞动镰刀斩击,又一边把手脚用在做花哨动作的同时,起到代替手脚的作用,让艾薇可以兼顾的物理动作更加丰富。
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闪光泡泡照亮幽暗的密林,提供视野。同时成为光明元素相互折射的节点,只要经过三次以上折射,初级的光线轨迹也可以积累出不俗威力,是主要法术输出源。
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暗影泡泡低调而不易察觉。但它的作用是聚拢那些游离分散的各色元素,并回收成型后偏离战斗圈子过远的魔法泡泡,把它们带回艾薇身边,重新加以利用。起到总后勤的作用,是艾薇续航能力的保障
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如此丰富多彩的手段,想必艾薇一定打得风生水起?
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其实不然。艾薇努力到这种程度,完全是环境所迫。
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自打进了高山之塔的领地范围,她几乎就一刻没闲下来过!
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一开始砍树烧树,貌似没受到什么抵抗,艾薇也是怀着开路方便通行的打算做着这些破坏事项,心情轻松。
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但她没想到的是,先前如此顺利,是因为植物神躯们
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