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    有了磁线定位跟土著小恩解读壁画线索,双重导航下探险小队心中再无芥蒂,坚定前进。

    还有一个意外的好处是,阅读壁画历史的过程中,好似在看连环画,解闷的效果非凡。

    这样倒比先前闷头在黑暗中乱闯,时刻感觉阴冷压抑,不知前路多远,度日如年的感觉好很多。

    否则深海恐惧症加幽闭恐惧症的双重压迫下,只要呆上一小时就要造成永久的精神创伤。

    而现在连最脆弱的小恩都找到事儿做,不再战战兢兢畏首畏尾,其他二人更没什么可担&{}心的。

    “羽毛蛇一族,原本诞生于史前巨兽时代,是非常古老的魔兽种群。”

    小恩娓娓道来,盖妮珂跟安妮特边听边走,顺带再看看宏伟的壁画,以游览历史博物馆的心态去下潜,心情放松不少。

    远古时期占统治地位的巨兽,动辄便是一座山川的大小,堪称移动的陆地板块。

    相比之下,羽毛蛇体型虽然也几百米长,但在巨兽眼里就是小虫子。

    陆地上生活艰难,羽毛蛇开始转战浅滩。

    那个时期星球上几乎没有大面积的水体,或者说就算面积够大了,深度也往往只有百米,根本不曾出现过万米深的海洋。

    原因是,巨兽时代,如山川陆地那么大的巨兽,要保持生命力,体内运行的血液含量超级惊人。

    试想一下,人体体内水分含量约占七成,把其他骨肉内脏毛发全都榨成干巴巴的固态物的话,只占三成。

    而那个时期的星球巨兽也差不多如此,并且只会比人体的例子更夸张,至少八成乃至九成的水分都成为巨兽体液!

    实际上那个时期星球地幔恐怕都不完全,底壳本身便很薄弱,再往里就是灼热岩浆了。

    陆地全由凝固的熔岩组成。到处一片赤红,别说没有水的海洋,哪怕有饥渴求生的巨兽去开凿地下,挖出来的也只会是火海。

    如果有什么巨兽陨落,血液涌出,那真是足以造成一片绿洲,而巨兽尸体本身腐烂成泥土,里面含水量也不低,对于弱小生物来说也是天大的恩赐。

    假如能赶巧遇到巨兽在便溺,那真是百年一遇的大喜事。整个被浇灌的区域都会有动植物发疯似地成长,繁殖,然后储备好下一代发芽所需营养,再静候休眠期。

    将这个过程绘制成壁画,单独观看而不联系前后情景的话,会让人误以为巨兽是赋予万物生命的大恩人,一泡便溺就能催生一片生机盎然的绿洲,供给万物成长。

    而知晓了当时的前因后果,就会明白。实在是那些低级植物跟动物什么的被迫无奈,得到丝许营养水分便必须第一时间完成生命历程!

    否则整个种群都得被淘汰。

    因此说它们是“急赶着去投胎”一点不夸张,甚至还很贴切。

    就算这样的水体,质量也很恶劣。

    毕竟是便溺出来的排泄物。水质能纯净到哪去?

    加上遍地熔岩硫磺的熏蒸,可以说有水就是毒,并且毒物含量浓稠饱满,蘸上来直接可以当橡皮胶。

    这种所谓的毒。跟现代的毒虫毒草还有所不同。

    毒虫毒草是经过生命体再创造合成的毒性蛋白质,具备有机体的生命特征,中毒呈现的效果也各有不同。

    这类生物毒素之所以能诞生。是为了让主体方便地狩猎,往往剂量不大,效果拔群,而且制造毒素的生物本体至少会有克制自己毒素的办法。

    远古水体的毒,则是无机物溶解进来,剂量超大,管你有效无效先灌满饱和溶解度再说!

    于是毒素成分乱七八糟,突出一个不适应任何生命成长的霸道。

    想要解这种毒,没药。

    只能老老实

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