5英雄200单位部队,关押时间3天,关押的npc英雄和部队,有2机率被劝降。”
任务完成度100,不止是比99高1那么简单,只有达到100,才能得到完美奖励,比如如果智慧关是100的话,获得的就应该是中级研发所了。至于前四关,如果没达到100,根本不会出现特殊建筑,最多让本次任务的玩家得到奖励。
监狱是很不错的东西,在对战中如果把敌人关进监狱,并且不接受对方赎金地话,就可以关满三天,三天后对方可以强行赎回,费用与复活相当。就算是玩家英雄也有可能被抓,虽然不至于被招降,但三天不能参加战斗,只能在练级模式下玩,这可比杀死他还惨。
所有奖励建筑,都要由国王开通权限,比如监狱,没获得权限的玩家,打再多仗也不可能抓到俘虏。象这种重要建筑的权限都很重要,监狱空间有限,而研发所和试炼地则一次只能进行一种研发和试炼,每次的时间几小时到几天甚至十天半月都不等,只能让最核心的成员来使用。
九项奖励,让人看得眼花缭乱,虽然前六项奖励比较普通,不象其他建国任务那样,每项都能加2-3点属性,不过后三样确实很爽,甚至光这三项就已经超过许多任务地完美奖励了。
这样建起来的国家,初始属性比刘仁公测内测最极品的几次都不遑多让,刘仁发觉星月工作室的运气真不是一般地好。
继续奖励:“本次任务奖励积分497400,加基本分100000,总共获得597400佣兵经验,将分配给本小组所有剩余部队。”
农民是0阶兵,所以每单位只获得3473多点的经验,只够升1阶。反正农民打架不强,所以刘仁随手把他们转成壮丁。至少这20个壮丁不用刘仁再支付薪水,可以自给自足了。
祭司和僧侣分配的经验是农民单位的16倍,达到五万多,但他们升级所需经验需要41600(本卷25章的设定,现在看来显得太离谱了,所以修正一下,兵种升级和经验分配,都是每高一阶升一倍。保持同步吧。),所以也只升了一阶,不过这也算是刘仁正式运营带领地第一批五级兵了,尽管只剩几个。
僧侣转职狂热者,各项属性提升之外,对异常状态的豁免也达到了非常高的地步,配合刘仁地高体力,初级异常状态几乎不可能对他们生效。而加上神圣光明之眼,象失忆这种心灵系的中级魔法,也同样没什么作用,这便是僧侣比法师和弓箭手等兵种多出的优势。
祭司转职神官,对异常的豁免还要高一些。他们的治疗术效果变成20点,15秒冷却,在刘仁地加强下,是30点hp。14秒冷却,算下来每个神官都比刘仁强了,当然,刘仁如果能在魔法塔里学到中级治疗术,效果又远不是他们可以相比的了。
精进僧升为4阶的首座僧,能力变成“中级伏魔”,减地狱c亡灵两系3点攻击和1点基础伤害,冷却时间15秒。法术持续时间40秒。这便是刘仁一直期待地了,减攻击没什么,1点基础伤害可了不得,要知道地狱地小恶魔基础伤害1-2,亡灵的骷髅1-3,刘仁只要带上中级兵种去打这些怪,哪怕是几千几万只,也不在话下!这个首座僧。简直就是战略地图清低级魔怪练兵地神器。
练兵是很枯燥的事。但有了首座僧,刘仁可以将一个中级兵交给金名或其他英雄去练。命令其只打小恶魔,等刘仁一觉醒来,那个中级兵恐怕已经升阶了,当然,精进僧也会跟着升,爽!
当然小恶魔和骷髅等低级兵毕竟有限,真正想大规模练兵,还得期待“高级伏魔”地出现。
秦嫣的火元素人升为四阶的“青火战士”,抗火50,而且有一招短距离的瞬移。梅静的阴魂升四阶妖灵巫师,自动回血每7秒15点,重要地是拥有了一招
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