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耗。基础:降低1点魔法值消耗。中级:降低2点魔法值消耗。高级:降低3点魔法值消耗。专家:降低4点魔法消耗。

    土系魔法:增加土元素魔法的威力并降低消耗魔法值。基础:降低1点魔法值消耗。中级:降低2点魔法值消耗。高级:降低3点魔法值消耗。专家:降低4点魔法消耗。

    火系魔法:增加火元素魔法的威力并降低消耗魔法值。基础:降低1点魔法值消耗。中级:降低2点魔法值消耗。高级:降低3点魔法值消耗。专家:降低4点魔法消耗。

    水系魔法:增加水魔法威力及降低魔法值的消耗。基础:降低1点魔法值消耗。中级:降低2点魔法值消耗。高级:降低3点魔法值消耗。专家:降低4点魔法消耗。

    领导术:增加所带部队的士气。基础:加1点士气。中级:加2点士气。高级:加3点士气。专家:加4点士气。(士气影响伤害效果,士气越高越容易打出最大伤害)

    后勤术:增加英雄体力上限。基础:增加15。中级:增加30。高级:增加50。专家:增加100。

    幸运术:增加获得魔法装备的几率并增加英雄及所带部队的幸运值。基础:增加30获得魔法装备增加1点幸运。中级:增加50增加2点幸运。高级:增加100增加3点幸运。专家:增加200增加4点幸运。(幸运影响英雄及所带部队出现双倍伤害的几率)

    神秘术:增加英雄魔力值和魔法值的恢复速度。基础:恢复速度提高25。中级:恢复速度提高50高级:恢复速度提高75。专家:恢复速度提高100

    进攻术:增加我方近战部队的杀伤力。基础:增加10。中级:增加20。高级:增加30。专家:增加50

    抵抗术:抵抗异常状态。基础:5抵消异常状态。中级:10抵消异常状态。高级:20抵消异常状态。专家:30抵消异常状态。

    侦察术:增加英雄的视野范围。基础:+1照明范围。中级:+2照明范围。高级:+3照明范围。专家:+4照明范围。

    战术:增加英雄的战斗指挥能力。基础:+1战斗指挥。中级:+2战斗指挥。高级:+3战斗指挥。专家+4战斗指挥。(这里的战斗指挥不同于野蛮人技能,这里的战斗指挥是增加自己指挥部队的念能力。)

    航海术:增加英雄海上的生存能力。基础:增加25。中级:增加50。高级:增加75。专家:增加100。

    理财术增加城镇每个英雄无敌日出产的金币基础:额外增加100个金币中级:额外增加200个金币高级:额外增加300个金币专家:额外增加500个金币

    智慧术使得英雄可以学习更高级的魔法基础:使英雄可以习得2级魔法中级3级魔法高级4级魔法专家5级魔法

    魔力:增加英雄使用魔法时的伤害基础:增加10中级:增加20高级:增加50专家:增加100

    智力:增加英雄魔力值上限基础:增加10中级:增加20高级:增加50专家:增加100

    英雄无敌属性与暗黑世界属性关系

    攻击增加英雄及所带部队在暗黑世界中的伤害1点攻击增加暗黑世界2点伤害

    防御增加英雄及所带部队在暗黑世界中的防御1点防御增加暗黑世界2点防御

    力量增加英雄暗黑世界力量并增加英雄释放魔法的持续时间1点力量增加2点暗黑力量和1分钟魔法持续时间

    知识增加英雄暗黑世界中的魔法值上限1知识一5点暗黑世界魔法值

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