返回第三章重生遐想(第2/3页)  神级游戏制作人首页

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apap比如现在看魔力宝贝,主要关注的是设计方面的东西。这个游戏的经济系统应该是目前网络游戏中最稳定的,游戏币与点卡的兑换比例一直没有多大的变化。

    apapapap究其原因,是游戏内的游戏币的供给与需求被控制得很好,外加上点卡这个时代特色,让其以后的网络游戏对其游戏币中的稳定价格望尘莫及。

    apapapap是否还记得魔力宝贝中经常出现一些抽奖送物的活动,这些活动不仅丰富了游戏的内容,其实也是运营者控制游戏经济一个很重要的手段。

    apapapap另外,战斗系统的平衡性与多样化也是魔力宝贝的特点之一,当然开了舞者职业以后就更偏娱乐性了,据说后面的改版已经不是之前的那批设计者了。

    apapapap一个游戏的乐趣不仅仅是战斗系统的平衡性,更应该是多样化,具有探索性和选择性的,这可以从魔力宝贝整个职业体系中看得出来。

    apapapap不过经典难以复制,更值得庆幸的是这个年代的玩家所具有的玩家精神,应该是任何一个时段都不会再有的。他们经历了游戏从无到有,从单机到网络,从文字到图片,甚至能为一期游戏杂志而疯狂。

    apapapap简浩半趟在椅子上,将游戏中的角色登录回了法兰城,看着法兰城中热闹的场景,将自己整个放空。

    apapapap重生了,其实记得的人和事没以前喜欢看的那些重生里写的那么多,除了自己的专业知识,还有就是自己的爱好足球和一些非常重大的事情。

    apapapap喜欢的东西有时候想忘也忘不掉,如果早知道要重生,就去百度下近几年的双色球号码了,先弄他个几千万再说。不过有可能抄下了双色球中奖号码,而中奖者不是你。

    apapapap人生最大的遗憾是得不到的和已经失去的,这和珍不珍惜现在没有关系,而是必然会遇到的问题,即使再完美的人生也逃不过。不过现在的简浩至少有机会弥补这人生最大的两个遗憾。

    apapapap记得有一个新闻报道,说马云在圣彼得堡国际经济论坛发言时曾表示:“他有生以来最大的错误就是创建阿里巴巴,如果有来生,不会再做这样的生意”。马云还说,“希望有机会去到世界上任何一个国家,在那里平静度日。不谈论商业,不想工作”。

    apapapap简浩的理解就是得到和失去很多时候都是成正比的,不一定越多就一定是越好。

    apapapap自己这辈子既然重新来过,肯定会得到比之前更多的东西,凭借10多年的经验这是毋庸置疑的。之前的自己曾经有一个目标就是做一个游戏研发者,为此在大学时期努力的学习程序知识,现在想想真的要感谢曾经的自己,要不现在要从零开始。

    apapapap不过在做了几年游戏后发现,还是要建立自己的工作室,单打独斗的效率太低。要不就争取做中国最牛逼的游戏工作室吧,做像暴雪娱乐那样的游戏工作室。

    apapapap不要看自己是重生者,其实简浩知道这样的难度也是很大的,只是重生给自己了这样一个机会。

    apapapap。

    apapapap现在才是2003年,单机游戏在这个时候还是非常有市场的,也比较符合自己现在的能力,时间还长,事件必须一件件踏实的做下来。

    apapapap不过现在最大的问题应该是金钱,买电脑需要钱,买书本需要钱,请美术需要钱,反正毛爷爷这个时候格外的被苛求。

    apapapap仔细想想,几大自己知道的足球事件,最早的也是2004年欧锦赛的希腊神话,压根就不用想了。虽然在上辈子做游戏的时候,写过剧情,也

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