返回第二十九章筹划第一个游戏(第1/2页)  神级游戏制作人首页

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    apapapap连着几天,简浩的重心都在琢磨自己第一个游戏该做什么样的游戏。赚钱的网络游戏他已经做过了,而且不只一个。现在的战三国其实也算半个自己的项目,毕竟大部分内容都是自己重新打磨的。

    apapapap既然重生了,又去做同一样的事情,简浩觉得没有必要,除非有非常想做的游戏。金钱的话,等战三国这个游戏有了起色,启动的资金肯定会有的。

    apapapap游戏研发其实更重要的是人才,是团队,等到现在修改的这个项目成熟了,也该跟吴康说下小北的事情。

    apapapap每个策划都有自己的一个策划梦,心中都有一个自己想做的游戏,简浩前世的时候就想过类似的事情。如果给自己无限的权限,让自己做一个游戏,该做什么样的游戏呢?

    apapapap通过这几天的整理,简浩的心里已经有了答案:那就是做一个游戏平台,有点类似魔兽争霸3和dota2的游戏平台。

    apapapap这个想法在简浩的心中已经存在了很久,在前世的时候,简浩因为兴趣爱好研究过魔兽争霸3的游戏地图编辑器。

    apapapap地图编辑器是一种游戏地图制作工具,它辅助设计和输出地图数据,包括创建、编辑、存储和管理游戏地图数据。它能够读取和使用游戏资源,并按照游戏程序规约输出相应格式的地图数据,游戏程序(客户端和服务器)通过地图数据构建游戏场景,将其呈现给用户。

    apapapap如果玩过星际争霸、魔兽争霸3、英雄无敌等游戏的玩家肯定知道,地图编辑器的强大功能,他给游戏带来了很多可扩充性因素,大幅提高了游戏的可玩性,持续性和知名度。

    apapapap如果还不知道的话,英雄联盟肯定听说过吧。他的前身dota其实就是魔兽争霸3的warcraft3worldeditor地图编辑器上的一个自由作品。

    apapapap说得更夸张一点,因为warcraft3worldeditor的存在,魔兽争霸3的很多地图甚至让人们渐渐忘记其实魔兽争霸3是一款优秀的即时战略游戏。

    apapapap简浩在前身也曾经对魔兽争霸3上的很多地图情有独钟,有非常多很有意思的地图。比如守护雅典娜、仙之侠道、魔法与剑、真三国无双、守卫剑阁、澄海3c等等。

    apapapap如果设计一个这样的地图编辑器,并不需要你一次性就把全部的内容出完,可以慢慢的更新,只是在最开始的时候要把这些需求想好。

    apapapap前人栽树后人乘凉,暴雪这个公司在这方面的设计是世界上顶级的,当然也是最值得简浩学习的。按照魔兽争霸3的地图编辑器模式,增加自己需要的内容,修改它本身存在的弊端,就是现在的一个整体思路。

    apapapap如果推向市场的话,简浩打算先在地图编辑器上做一个塔防类游戏,这类游戏一是好上手,二是在局域网方便对战。

    apapapap游戏背景的话,简浩肯定是选择三国背景,这个曾经被华夏游戏界称为第一热门的游戏背景。除了受众多以往,简浩也有把华夏的一小部分文化通过游戏的形式推向世界的想法。

    apapapap思路只是思路,把思路变成细节还需要很多时间的打磨,现在简浩可以算是光杆司令,只能够独自一个人承担。幸好热情还在,做自己以前没做过的东西,边做边学习。

    apapapap现在简浩打算要做的地图编辑器,就算是重生来过,也不是随随便便就能够做出来的。至少要做出超过魔兽争霸3很多的地图编辑器,要不然再去做一个一样的,就没什么竞争力了。

    ap

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