返回第十一章 全是极品(第2/3页)  网游之五行猎手首页

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外,游戏中的一切都不加以干涉,无论的强得非人也好,弱得掉渣也罢。以一挡十,很正常,以一破百,不是不可能,以一破千,不在是幻想。万人斩,更是人们的追求。

    在这样的环境之下,龚宇从来不考虑自己的实力是否会强大到被封杀的阶段,他希望的是,越非人越痛快。

    杀戮之心的强大不但是在那个无视防御的属性上,让龚宇真正欣喜是那个属性绑定的功能,那就是等于在拥有杀戮之心的同时,他每升一级,就会在这个属性上获得一点的加成,运气好的话,甚至还能获得两点,三点。这让龚宇的心思活络起来。不知道要将其绑定在哪个属性上。

    经过一番思虑,龚宇便将这个机会放在了力量属性上,智力和精神属性,龚宇直接排除,若是选择精灵族,龚宇还多少有些兴趣转职成为以魔法伤害为主的魔弓手,但是在人族,龚宇自然就没有兴趣。而在弓箭手最擅长的敏捷上,虽然他很想追求极致,但是每级的五点自由属性一击迅捷如风的加成,已经让他的敏捷不会被丢下,甚至是比其他极限加点的弓箭手也不遑多让。这对于一个弓箭手而言,已经完全够用了。

    而剩下的就只有体质和力量,两个属性对于弓箭手而言,力量属性显然要重要一些,毕竟虽然体质能够增加玩家的血量,能够让人的生存机会更大,血皮更厚,但是就算血皮在厚,能厚得过全体加点和技能加成的骑士?能厚到在后期被高级b一ss硬悍?显然不能。就算是一身神装的全体质骑士也不可能,而且一个全体职业的弓箭手,那叫什么事。

    别人打都打不到你,你拿那么高的体质来做什么,恶心人也不是这么恶心法的。

    但是力量就不一样,力量代表的是物理攻击,以龚宇的敏捷,配合上那极限的暴力攻击,绝对符合龚宇的要求。毕竟,在绑定力量上,每级的获得力量加成,和一般的暴力战士相比,也差不了多少。但是双方的攻击速度和移动速度,却是天差地远。

    而且,将杀戮之心绑定在力量上,除开以上的原因外,最重要的就是因为杀戮风暴的存在。

    有着丰富游戏经验的龚宇很明白杀戮风暴存在的意义,自身攻击10的强制攻击伤害,完全就是一个逆天的存在,一百点攻击就有十点真实伤害,而且这个伤害还可以叠加,十次就是一百点真实伤害,这个伤害也许很少,但若是攻击高了,这个伤害就足够恐怖了,在遇上一些搞防御的怪时,一次杀气的爆发伤害,也许比自身的攻击还高,所以,对于杀戮风暴,龚宇不得不认真对待!

    很明显,杀戮风暴就是配合杀戮之心的存在,两者就如同双生一般,一个无视防御,一个强制伤害,并且都是与自身特定的攻击所相关,而且两者的伤害,几乎都是无视防御的伤害,这让龚宇自然不会舍没求次的将其绑定在其他属性上!

    只有力量强了,自身的攻击自然也强,自身的攻击强了,不但杀戮之心的伤害可以有着很好的提升,就连杀戮风暴的伤害,也有了一个可观的成长!

    总之,三个技能,没有一个不极品,没有一个不强悍!

    “小子,试练已经完成,你也可以走了!”林惊羽似乎也知道龚宇需要消化转职后的震撼,很直白的说道!

    “就这么完了?”看着一脸认真的林惊羽,龚宇有些不舍的说道,要知道,在林惊羽的背景故事中,可是有着强大的远古战技传承,现在自己,虽然因为杀气的试练,实力得到了非一般的提升,但对于龚宇而言,迅捷如风是自己满值的敏捷属性的结果,而杀戮之心和杀戮风暴是因为自己吸收了自身杀气的结果,唯一与远古战技沾边的也许就只有锁魂剥夺者这个副职业了,但这是属于属于副职业,并不是技能,所以,在龚宇的猜想中,林惊羽怎么说,也得传给自己一两招远古战技的技能吧!

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