机械公敌,是工业星少有的玩乐场所中,最着名的,而且没有之一
所有了解或不了解工业星的人,在提起这颗星球时,首先想起的都是机械公敌四个字这已经不是一个游戏的名字,更是一个招牌
每一天,特地来工业星,就为了玩这个游戏的人,多达上千万而游戏的特殊性,则是人越多越刺激
所谓机械公敌,便是通过传感意识,让人加入虚拟网络在这个特殊的网络中,人体的各种反应都与平时无异只要系统判断你的身体强度能够跟上脑波的反应速度,那么任何动作你都可以做
加入虚拟网的玩家,将站立在虚拟模块上通过控制模块来进行升腾转换每个模块上都有一个攻击按钮和一个防御按钮
你所在的模块升出地面一定高度后,便可以通过攻击来获得积分模块上的屏幕,有一个类似枪械的十字星标志,你可以根据十字星的位置来瞄准对方,然后进行虚拟攻击,无论你瞄准的是人还是模块都可以是否攻击成功,自然有智能主脑来判定
在模块落入地面重新升起前,你只有一次攻击机会但如果攻击成功,次数便会增加一次所以,你可以选择突然冒出来攻击一次立刻下潜,也可以依靠成功攻击的增加次数来连续射击
首次攻击成功得三分,每连续攻击成功一次,除了应得积分外,多加一分也就是说,你连续攻击一次,积分加四,连续攻击两次,积分加五,连续攻击三次,积分加六以此类推,连续攻击次数越多,加的积分就越恐怖
当然了,在无数人互相围攻下,少有人能够连续攻击而不阵亡的
防御同样只有一次,启动防御后三秒内没有阵亡加一分每次防御持续三秒,可以抵挡最多不超过三次攻击躲避攻击的方式有两种,第一种是利用防御功能,第二种是靠个人反应控制模块躲避攻击
模块上有十数个操控按钮,分别控制上下左右前后以及各种斜角方向可以说,模块就是没有任何保护措施的飞行器,你的反应速度够快,平衡能力够强,便可以利用模块做出任何动作
如果技术不够强悍,强行做出高难度动作,让自己跌落模块,那与被攻击成功一样算作阵亡当然了,因为只是意识进入虚拟战超所以即便跌落也只会瞬间返回复活点或退出游戏
下潜并重新升起模块后,防御与连续攻击次数刷新为初始状态
每次死亡扣两分,这杜绝了有人利用防御功能来混分的可能,毕竟每天游戏结束后,除了得分第一的人,得到数目极为可观的奖金外百名以内的玩家,也都会得到数目不等的奖励哪怕是第一百名,奖励也超过一万星币
那点钱对穷人来说可能不少,但对来这里专门玩游戏的部分人来说,属于可有可无他们更看重的,是游戏本身带来的趣味性和刺激性
整个游戏场所,占用的面积简直无法想象,在数千米高,数百公里巨大实时立体虚拟网络中,无数模块起伏不定这是一个宏伟到让人难以形容的游戏,完全不能理解它如何能做的如此真实除非走入战场内部,让那些虚拟的模块和玩家从身体中穿过,否则很难发现这些其实都是假的第一眼看到这款游戏时,林木木几乎惊呆了哪怕是做梦,他也从没梦到过如此惊人的游戏
游戏的门票是十五个星币,每购买一次,就拥有三次阵亡复活的机会虽然十五星币不多,但百分之九十五的玩家,都在一分钟内把三次复活机会用光了所以,这个游戏想玩的过瘾,还是需要不少钱的当然了,如果你技术足够好,那就另说了
看着无数人在模块上尖叫,嬉笑,不断复活加入战超林木木有些心痒难耐而且现在他是顶着杜思柯的脸,就算玩崩了也不怕丢人
掏出十五星币购买门票后,脚下的模块升起几根意识连接缆,有点紧张的林木木看着
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