战斧,造成70/115/160/205/250(+)点魔法伤害,战斧穿行,造成敌人降速35/40/45/50/55持续1-2秒(取决于斧头行驶的距离)。
如果奥拉夫将斧头捡起,那么该技能的冷却将减少45秒。
3残暴打击
奥拉夫的攻击速度和生命偷取将得到提高,并且奥拉夫会获得额外的治疗效果加成。
冷却:16/16/16/16/16秒
射程:0
耗蓝:消耗30/30/30/30/30点的法力值
在6秒的持续时间内,奥拉夫的攻击速度将提高20/35/50/65/80。当激活该技能时,奥拉夫会获得9/12/15/18/21的额外生命偷取。并且奥拉夫每损失25的最大生命值,就会获得1的治疗效果加成。
4鲁莽挥击
奥拉夫以破釜沉舟之势发动进攻,在对他的目标造成真实伤害(不受防御属性减免)的同时,自己也会因反噬而受到伤害。
冷却:12/11/10/9/8秒
射程:325
耗蓝:消耗0/0/0/0/0点的法力值
奥拉夫对他的目标造成70/115/160/205/250(+04ad)点真实伤害(不受护甲与魔抗减免),自身也会受到40的真实伤害的反噬。如果此技能击杀了目标,那么将会返回此技能的生命消耗。另外奥拉夫每次普通攻击会使此技能冷却减少1秒。
5诸神黄昏
奥拉夫被动增加护甲和魔法抗性。主动激活会移除被动的双抗加成,但会增加额外的攻击力,并免疫控制效果。
冷却:120/100/80秒
射程:0
耗蓝:消耗0/0/0点法力值
激活效果:在6/6/6秒的持续时间内,奥拉夫将免疫限制技能,并且会获得40/60/80点的额外攻击力,但在激活时间里奥拉夫不会得到被动的双抗加成。
被动效果:奥拉夫会获得10/20/30的额外护甲及魔法抗性。
奥拉夫游戏中的技巧打法:
奥拉夫是一个强大的上单,在一般匹配中奥拉夫绝对是一个非常好用的英雄。
出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。一件冰锤需要3300,只增加700血量和20攻击和一个需要近战攻击才能触发的减速效果;而兰顿增加500血量和70护甲,最重要的是还有一个减少攻速的被动和群体减速的主动,无论怎么看都比冰锤好得多(而且在则个破败流行的年代,兰顿可以很好地克制破败)。虽然冰锤可以在一定程度上解决被放风筝的问题,但有皇冠和疾跑以及兰顿,奥拉夫其实并不需要冰锤。因此这里建议别出冰锤。
奥拉夫一般选择走上单,要注意遇到不同的对手加点也不同,若对面是近战主e副就行,如果是远程英雄比如凯南这种,最好还是主q为好,因为奥拉夫没有任何突进技能,遇到远程英雄很容易被放风筝,主q才能有效地消耗。前期的奥拉夫并不算很强,因此主要以补兵为主,配合e或q消耗敌人。等回家出了一定的装备,将血量撑高后就不怕很多英雄了。
打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,幽灵疾步和皇冠可以很好地解决奥拉夫容易被放风筝的问题,团战爆发的时候开个大招,再开启皇冠或疾跑直接冲进对面后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。
到游戏后期比的就是谁的前排先被adc先死,或者谁的前排先被adc干掉。到后期奥拉夫很难打得过adc,因此只要把adc逼退就
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