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【你受到“冥火暴击”效果,正在进行生命属性判定】
【生命判定不通过,你受到此技能影响,进入4秒眩晕状态】
燃烧骷髅头飞来,游夕只来得及本能地护住头部便被命中。冥火烧灼他身体的同时,游夕也陷入了异常状态:眩晕。
冥火暴击,效果:朝一个50m以内的敌人发射冥火球,造成等于玩家智力值的伤害和眩晕,眩晕时间根据对人生命值计算,最高为5秒。并在2秒内持续烧灼敌人少量生命值。技能级别:学徒级。
这是个接近学徒级天花板的强力技能,这不是因为鸡肋的伤害,而是因为那不讲理的追踪功能,还有那霸道的眩晕效果:进入眩晕效果的玩家会暂时意识不清,并且无法行动或做出任何战斗举动!
一个能造成眩晕,并且无法躲避,不挡下便是必中的技能,完全称得上无解的先手。这几秒的眩晕时间便足以决定战斗的胜负!
见技能命中,那法师马上举起手中镶嵌着红宝石的法杖指向游夕,口中一喝,一道火舌射向游夕。
游夕生命属性不高,冥火暴击控住了他整整四秒,在这四秒内,剧烈的火焰舔舐着他的身体!
四秒后,女法师一声冷哼,停下了火焰。这火焰法杖能造成每秒33点的伤害,整整4秒的烧灼,再加上冥火暴击的伤害,区区一个法师自是必死无疑。
然而,当火焰熄灭,女法师却震惊得无以复加。因为游夕就站在原地,毫发无损!
游夕全身热气蒸腾,他拍了拍身上还未熄灭的火苗,说道:“好烫。”
每秒造成33点伤害的火焰,只换回一句轻描淡写的“好烫”?女法师感觉她对这世界游戏的理解正在崩塌,她的冥火暴击加火焰法杖二连堪称完美连击,已经解决过不少敌人,怎么会在这个家伙前失效?而且,怎么会有被火焰直接命中毫发无损的人存在?
实际上,女法师的理解出了偏差,游夕并非毫发无损。如果世界游戏能显示能看到血条,就能看到游夕在那四秒内生命不断流逝,不断被-3-3-3-3。
游夕的两件装备【忍冬】和【无尽夏】都有一个效果,那就是提供30点魔抗,也就是说所有魔法攻击对他的伤害都减少30,而伤害在30以下的(如冥火暴击),他则完全免疫!
物理伤害大都要根据实际命中部位计算,枪械尤其如此,而魔法伤害则不同,通常只要命中造成的伤害是一致的。这就是武器的伤害通常是一个区间,而技能伤害只有一个数字的原因。
因为没有命中部位的要求,技能的伤害值通常不会太高,所以30点魔抗提供的实际效果十分恐怖!不要忘了,这两件装备只是服装而不是笨重的盔甲,在不影响灵活度的同时还能提供如此强力的防御效果,这两件装备的神话品质实至名归。
游夕也不废话,拔出鸢尾向女法师开火,女法师马上使用了一个不知名技能,一个魔法屏障挡住了奥术子弹。
但同时,女法师的脸色也变得更加难看。她的魔法值被吸收了!
“这是你武器的附魔?明明防住了,为什么还有效果?”
看到魔法值回升游夕也深感意外,原来鸢尾的魔掠效果被挡住也有效?装备说明确实说命中(不被闪避)就有效,但此前命中蝙蝠男防御屏障和剑士盾牌时明明没有吸取魔法值。
仔细想了想,游夕明白了其中缘由:因为蝙蝠男的屏障和剑士的盾牌都是道具防御,不是玩家的防御效果,而道具是没有魔法值可以吸取的。
防御屏障在玩家中十分抢手,价格高昂并且维修保养也要花费大量世界币,如果有防御型技能玩家一般会省了这笔钱,女法师便是如此。
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