才开口说道:“早上专业课三个班一起上,我坐在她后面听到她和朋友谈到,她有玩《5h》。学长,你当初不是教我要学会营造共同话题吗?所以我”“咔!”向阳有些不可置信道,“你确定她玩的是《5h》?小白你不是在逗我吧?《5h》全球5亿人次的游戏机会,在游戏开服的两天之内就已用尽。试问,你要怎么中途加入?”
向阳这一问反而让小白找回了自信,他嬉皮笑脸道:“学长,你游戏开始以后便再没有死过,并没有像那些菜鸟一样,第一天死了马上缴纳5元重新游戏对不对?”向阳默不作声,小白权当向阳默认,继续道:“所以,你并不知道银色沙漏的存在也情有可原。”
“银色沙漏?”
“更准确的描述是,银色沙漏状图标!所有玩家在死亡后屏幕上都会出现一行5个银色图标,其中一个会碎裂得满屏银沙。如果在游戏开服那两天,缴纳5元后再次死亡,会继续碎裂沙漏,直到用尽,玩家将失去游戏资格!”
向阳从未见过自然不曾知晓,其余玩家估计只是把银色沙漏当做系统禁止玩家无限次游戏的手段,没有重视,所以向阳也不曾听闻。现下小白特意提出,并将其提升至一定高度,向阳顺着这个方向去思考,不难推出小白的猜测。
小白认为,如果银色沙漏只是用来限制玩家初始游戏次数,那么后来退出游戏的玩家就没有必要看到那个沙漏破碎的动画。存在即合理,假如银色沙漏真的代表游戏机会,那么只要沙漏尚未破碎光,任何人都有机会再次进入游戏。
“只是方式会有所变动,”小白阐述自己的研究成果,“游戏介绍里说,玩家可以选择一人持有多枚沙漏,而二期游戏同样是500人一组,如果不执行轮空规则的话,游戏公司极有可能会把这些多余出来的游戏资格拿来拍卖。不只是二期,恐怕三期游戏也会如此。游戏奖金提升百倍,游戏资格的拍卖价飙升何止百倍!”
小白的猜测没错,不过这种可能性已经算不得可能性了,应该说是一种必然性。哪个时代都不缺有钱人,而有钱人的钱又最好赚。游戏研发运营,本就是为了金钱,怎么可能会放弃竞拍系统而去选择轮空制度。
“咦?”向阳发现一个漏洞,“小白,竞拍系统即便有也只会开放给注册并开始过游戏的玩家。你对银色沙漏这么熟悉,莫非游戏开始的第一天你就”“咳咳,学长,我们换个话题吧~”
向阳也好,小白也罢,他们都把问题看得太过简单了。《5h》设计者缔造的竞拍系统怎么可能那么简陋?他将构筑一个交易平台,予贫者希望,赐庸者机遇,服务于富者,然后,剥削所有人!
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