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在弓箭手前期都是怎么不人道怎么来,除了配点的针对、技能的限制,还有装备上的各种局限存在。

    或者说,弓箭手这职业在打怪上已经省略了使用红药水的步骤了,只能从另外一些地方来削弱,否则对其他职业来说不公平!

    战士、盗贼、骑士等近战职业,在打怪时都会使用到红水来维持血量。

    而法师、牧师等远程法术攻击,也会需要蓝药水来补充魔力。

    唯有弓箭手,在携带足够的箭矢之后,可以依靠走位、地形等方法来无损练级,如果不在初期限制,那整个幻想都会是弓箭手的天下!

    这是有违幻想设计初衷的!

    不久之前就是有一款游戏这样设计,各种优化弓箭手职业,自动锁定怪物、携带无数箭矢还可以带上宠物来拉打,结果就是整款游戏只剩下弓箭手职业,其他职业完全没法登场。

    这就导致整个游戏的可玩度拉低很多,不过还是有不少热爱这种玩法的死忠玩家支持,所以勉强能营运下去。

    正所谓前事不忘,后事之师!

    幻想这个由全华夏联邦鼎力支持的游戏,自然不会再犯这种错,各职业的技能是经过无数次运算后给平衡好的。

    这个游戏对于弓箭手的限制其实很简单,一个字!钱!

    弓箭手能使用的武器不只是弓,还有匕首能用,不过伤害会减低20%。

    这个副武器的设定主要是怕如果弓箭手没箭矢后,就手无缚鸡之力,甚至光明正大的划水!

    这个设定就导致大多弓箭手玩家会追求一把好匕首能用,这就直接比其他职业多了一把武器要准备,而匕首是专门设计给盗贼职业使用的,这样一来一把好的短剑价格自然水涨船高。

    此外,花费在箭矢上的钱会随着时间而越来越多,因为怪物防御会随着等级而逐渐提升,普通箭矢的伤害最后会无法破防,一定要换成更强的箭矢才行。

    幻想中后期越强力的箭矢就越贵,总之弓箭手完全就是个花钱如流水的职业。

    邵晓瑜再次进入幻想后,没注意到这一点,只追求速度,直到这时她一转完才发现,没钱是她最大的问题!

    上辈子,因为她并不是一团中的主要输出,所以各种东西都是直接拿汰换下来的,从来不需要烦恼装备的问题,无论是弓、匕首或者是消耗品的箭矢,她的贡献值都可以直接跟公会仓库兑换,所以完全没有缺少过。

    现在不一样,她必须要靠自己把这些东西生出来,否则根本无法把自己等级练上来,这是她之前疏忽的地方,现在必须要找方法改进。

    摆在眼前的,就是怎么赚钱成了她的首要难题。

    现在邵晓瑜会选择药店不是没有原因的,她打算的一个副职就职药剂师,另外一个先空下来。

    一个副职业选择转职药剂师也是幻想中的主流。

    之前提到过,初级药水1瓶就是10铜币,只能补50血量。

    以邵晓瑜作为标准好了,她现在血量550,要从底血补到满至少要1银!

    可想而知,药水在商店的售价是多么昂贵,如果不自己学药剂的话,这笔支出会让玩家的等级拖慢许多。

    更别说野外、副本都会随机生成草药等材料,如果不学药剂学是没办法采集的,总之幻想这个设定半强迫式的让玩家去选择药剂最为其中一个副职业来练,当然如果钱多的话可以投资其他副职,不过既然有两个副职可以就职,大半的玩家都不会做傻事。

    云天城是邵晓瑜曾经来过的副城,所以出了传送阵后她就熟门熟路的找到了药店所在。

    走进NPC开的药店,邵晓瑜就看到了坐在柜台前的老板娘NPC。

    看到有顾客来了,老板娘也没有任

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