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不过关于商店的事情还离邵晓瑜很远,现在她需要的是转职副职业。
药剂师的转职攻略在幻想开服一周左右就会被玩家传的到处都是,毕竟需求量太大,而且触发并不是那么困难,所以这个秘密很快就被公开了。
幻想中的副职业是怎么转职呢?
主要有三个步骤。
拿药剂师来举例好了,在玩家尚未转职过副职业的之时,副职取得流程非常简单。
第一步,先找你要转职的相关NPC,像是药剂师就要跑到NPC的药店,而像邵晓瑜之前利用的铁匠则是要跑到武器店,以此类推。
第二步,与该NPC触发对话,这里有一个要注意的点,NPC有好感度设计,而且好感度初使值对每个玩家都不一样,玩家们必须要先把好感度刷到70才能触发副职业转职。
第三步,接受副职业转职任务,并完成它,就可以取得副职业。
第一个步骤算是最简易的,因为无论是主城、副城,都会有许多NPC所经营的商店存在,大部分的副职业都能找的到,不过有些冷门的还是要去野外地图找,但这些暂且不提。
第二个步骤也不算太难,NPC对于玩家最低的好感度初始值是40(但像是邵晓瑜一开始的天使族-20好感的话,天使族NPC对于邵晓瑜的好感度就会变成20,不过那也算额外加成过了。)
就算是好感度40,想要刷到70也不算太难,至少对邵晓瑜来说,没什么困难可言。
为何这么说?
因为与邵晓瑜不同的是,对于幻想刚开服不久就加入的玩家而言,这一步算是最难的一步。
在副职业流行起来之前,玩家们没有找出如何增加NPC的好感度的方法。
应该说,大多数玩家依旧按照那些之前网游中培养出来的习惯,认为冲等才是最重要的,找NPC磨叽是浪费时间,耽误练级。
更何况,这些商店中的NPC会发布的任务奖励都给很低,玩家们也不屑浪费时间来解。
要知道,幻想的系统是非常奸诈的。
玩家只能在NPC对玩家的好感值变化时才能了解好感度机制,例如初始值的40的话,NPC会显示‘陌生’,50‘普通’、60‘友善’、70‘热情’等,就算玩家从系统收到提是好感度加多少,但除非好感度状态达到改变的值,否则面板上的状态也不会改变。
尤其这些NPC都会故意发布一些低偿任务,像是几铜币作为任务奖励,还要求玩家去满远的地方帮他们跑跑腿。
这种奖励特别低却又要花费不少时间的任务,仅管每解完一个会随机给1~3点好感度不等,但在玩家尚未了解幻想中这个好感度机制的情况下,怎么会有人青睐呢?
特别是有些人脸特别黑,怎么解都是好感度+1,花费大量时间解了三到五个任务后NPC的状态依旧没改变,但同时间别人一直在练等,早就赢了不知道多少经验去了!
这种落差之下,玩家自然而然会认为这个好感度系统是坑人的,所以就不想解这些麻烦又没用的任务。
直到开服一周左右,玩家们渐渐发觉在练等时药水的花费额外昂贵,需要药剂师这个副职业,才又回过头来钻研好感度机制,这时候才把其中的门道给摸清楚。
当然,对于有了先知的邵晓瑜而言,第二步不成问题,不过在这之前她现在得先了解这个NPC对她的初始值是多少,或者说,要先触发看看。
“老板娘,你好,我是一名刚出村不久的新进冒险者,听村长说在外旅行难免会有些磕磕撞撞,所以想来学习药剂师的技巧。”邵晓瑜简单的自我介绍道。
这
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