似乎网络游戏诞生了多久,打金工作室就诞生了多久。
但是,《地球游戏——生命模拟器》与别的游戏不同,这款游戏并非是面向玩家出售道具或者虚拟货币收回成本获取利润,而是直接将游戏里的角色“出售”给游戏的制作方,就能获得丰厚的利润。
这样的资金回收效率更高,各个沉寂许久的工作室们,也相继解除了潜水状态,开始继续工作。
常成就是打金工作室的一员。
他与普通的底层的搬砖员工并不相同,他的工作不是每天在游戏里进行繁复c机械的操作。
他是工作室里的技术工种,以往在其它游戏里搬砖工人的搬砖路线,都是他研究出来的。
不过,虽然他有着悠久的网络游戏研究历史,但是现在他却遇到了一个问题,就是《地球游戏——生命模拟器》与以往的游戏都一样。
只要有欲望,就有弱点,每个人都有每个人的弱点,网络游戏也是一样。
绝大多数网络游戏,需求的都是金钱。
他们想从玩家手里套取充值,那么他们的系统一定也有为了吸引玩家充值而留下的“陷阱”。
不过,这对于普通玩家来说是“陷阱”,但是对于工作室来说却是“破绽”。
只不过,近些年魔高一尺道高一丈。
想要像以前一样薅羊毛,也不是一件容易的事情了。
而常成面对眼前的这款《地球游戏——生命模拟器》,几乎没有下手的地方。
不过,他与普通人不同,遇到困难他不会放弃。
当他看到那个奖励颇丰的“巨大生命”的时候,他就打算真的建造这样一个巨大生命来套取奖金。
不过
如果按照其他人所进行的迭代进化的办法,想要得到那样巨大的生命体,实在是太困难了。
于是
常成思考了两天,终于想到了一个新的路子。就是无视基因方面的编程,直接用不同的微小生命,拼接出一个巨大生命。
就像是弗兰肯斯坦那样的缝合怪一样。
或许,对于其它玩家来说,这样大规模协作是一件比较困难的事情,但是对于常成来说,却并非如此,因为他的手下有那么多板砖工人。
于是,他们就把手头技术所有的生命都缝合在了一起。
简单,粗暴。
但是
本就抱着试试看的常成却没有想到,他们操控的生命真的发生了异变。
他猜测是程序实际上有bug,自己刚刚进行的操作,很有可能让数据溢出了,从而产生了变化。
但实际上,确实不同生命的dna和a有很大概率能够相互影响,并且改变自己的表达。
就像是现实世界里的人类基因,其实也融合了如多原始生命的基因片段。
对于生命来说,拿来主义或者说抄袭并没有什么,毕竟基因片段可没有著作权声明之类的。
只要有用,对于生命来说就可以用。
而常成这种融合了数十种不同dna和a的行为,虽然是胡来,但是却产生了奇妙的变化。
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