就像第一阶段波导开发时,路卡利欧的技能池虽然很深厚,但是不管是近战物攻还是远程特攻,路卡利欧所掌握的技能都是单体打击技能。
缺乏范围攻击技能,在面对皮卡丘这种体型娇小但是又非常灵巧速度非常快的精灵,应对起来就比较吃力。
所以当时良人以波导之风为切入点,为路卡利欧开发出一道像烈暴风一样的大范围攻击技能「波导·大突破」。
如今第二阶段的波导开发,良人的想法跟当初一样,依旧是从宏观微观、大小两个角度着手。
大的方面意为增加打输出,在关键时刻能够一招制敌的大绝招;小的方面自然就是补足路卡利欧还处在的短板缺陷。
另外如果时间富余,良人也准备开发一些普通技能,因为有时候路卡利欧快速突脸之后没办法第一时间使出来技能。
大部分时候都得靠「拳、脚、肘、膝」这种普通的格斗攻击同对方交手,如果是皮卡丘这种血肉之躯同时并不擅长防御的对手那还好。
可一旦遇到像隆隆岩、大钢蛇这种擅长防御的岩石系、钢系神奇宝贝,普通的格斗术攻击就打不出什么伤害了。
所以第二阶段的波导开发,良人准备训练路卡利欧,将波导的力量融入到「拳、脚、肘、膝」这样的普通格斗术当中。
这样一来作为战斗中路卡利欧使用得最多的格斗术招式,威力也有一个非常可观的提升。
“波导作为你与生俱来的能力,将波导融入到一招一式中对于路卡利欧你来说其实并不难,所以我们先进行波导技能的开发。”
火之岛内围的火山脚下,君主蛇到不远处自己经营水之誓约和草之誓约的练习,而良人这边则亲自指导路卡利欧进行波导的开发。
“第一阶段,我们开发出「螺旋波导弹、大突破、隐形盾、反击盾」四招波导技能,隐形盾和反击盾会随着你实力的提升一起成长,所以防御技能已经够用。”
“至于螺旋波导弹和波导大突破,前者是打伤害的大绝招,后者是范围攻击,对战中主要起到扰敌打乱对手节奏的作用。”
“这两招技能今后战斗中会用得比较多,所以再进行新的波导技能开发之前我们需要对这两招技能进行一个升级。”
见路卡利欧有在很认真地听着,良人也从系统背包中取出笔记本翻到这两招技能升级版的页面,这是前段时间良人做好的。
“嗷嗷——”路卡利欧点了点头,对于良人的决定它向来都是百分百相信、百分百服从。
“这是「螺旋波导弹」的升级版「波导螺旋手里剑」,而「波导·大突破」的升级版则是这一招「波导·风杀阵」。”
“波导螺旋手里剑作为大绝招,要完成这招技能的升级有些难,所以我们先将波导大突破升级成波导风杀阵。”
找了一块平整的火山岩坐下,良人开始为路卡利欧讲解「波导·风杀阵」的技能原理。
“既然说的是技能升级而不是开发,那么后者就是从前者已有的基础上形成的……”
波导之力向外扩散会产生一种很强劲但是又很温暖的风,而将这种奇异的波导之风进行压缩拟态,就形成像狂风吹袭一样的波导·大突破。
「波导·大突破」弥补了路卡利欧缺乏大范围打击的短板,同时波导大突破体力消耗不大?在战斗中是干扰对手、打乱节奏的神技。
不过波导大突破也并不是没有缺点?那就是杀伤力不足,面对某些身高体重庞大?能够‘顶风作案’的对手?波导大突破就失效了。
所以「波导·风杀阵」是针对「波导·大突破」杀伤力的强化和升级。
至于其中原理,就是在「波导·大突破」的强风吹袭当中?加入数量密集
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