君如笙见状,也没有什么太大的反应,只是端着自己的巴雷特施展鬼跳继续深入,毕竟她可不会傻乎乎的还以为对方还会乖乖待在原地让他打。
而等她移动到铁箱的尽头的时候,却又立马的停了下来,原因无他,她通过脚步声,已然了解了对方所处的位置,她只需移动一步,两人就能互相看见对方。
此刻君如笙是在等,等对方先沉不住气,而她所需要做的,就是乖乖站住不漏出一点动静,引诱对方来找自己。
因为虽然说被找的人会失去一定的先机,但相对的,角色在移动过程中射击的弹道和一般情况下的弹道还是有不小的偏差的。
君如笙心中闪过这个念头,但却没有看到对方的身影,正好奇着对方到底去哪了的时候,就果然绿箱上面突然传来了动静。
看来对方是没想到她会直接跑到他的家里啊!
君如笙心中这么想着,索性也就不在等待,直接松开了静步键,就这么丝毫不怕对方察觉的大摇大摆的走了出去。
听到君如笙脚步的李涵,倒也不愧是帝竞的成员,反应力在君如笙看来的确是比一般人快上许多,但可惜的是,无论是他反应力再怎么牛x,在转过身来还是需要一定判断弹道的,可君如笙又怎么会给他这个机会?
就见早已经率先完成判断的君如笙轻击一下鼠标左键,在对方只听炮响不见伤害的情况下,十分顺利的拿下了第二个人头。
熟悉的击杀声效响起后,君如笙也就不在迟疑,立马切刀就一路风风火火地跑回了保卫者阵营。
但因为复活时间是零秒的原因奥摩相比较女角色的略显肥胖的身躯还是被对方看到了。
不过以君如笙那谜一般的蛇皮走位,李涵居然还是打空了。
至于君如笙嘛再听到对方的枪声后,自然是不会傻傻的当靶子的,多年来单挑过无数次小学生的他当机立断,立刻就找了一处大炮穿透不了的掩体藏了起来,并第一时间按下q键切出了巴雷特。
而在她寻找掩体的同时,君如笙自然是看到了对方所在的位置。
不过她在漏出来的时候却没有第一时间选择去看对方刚刚所在的位置。
因为以君如笙的思维来看,单瞬这种局就应该打一次换一个点,除非是两个碰上了,要么就是你对自己的实力非常的有信心才会一直在一个点和对方打。
但君如笙却忘记了,与别人竞争时是要站在对方的角度想问题的,而不是自己的角度上,所以很显然,君如笙在漏出身子看到依然还在原地徘徊的李涵后,才意识到自己的确低估了对方对于自己实力的迷之自信。
所以这一次,君如笙死在了自己的粗心大意和对方事先就知道君如笙在哪的原因上。
不过经过这一次教训之后,君如笙幡然醒悟了,这也间接导致了下面的比赛李涵几乎是处于被君如笙牵着鼻子被动挨打的局面上。
只不过这一切在围观的大部分群众眼中,都是君如笙的操作太过于狡猾了。
而要用游戏里的话来说,那就是君如笙太阴了。
时间就这样在一方“躲猫猫”,一方被动找人的情况下不知不觉的过去了。
而当君如笙以40:10的战绩碾压对方取得胜利的时候,其实他们身后观看这场比赛的人已经走了不少了,对此君如笙还是表示十分理解和无奈的。
毕竟毫无看点的类似于躲猫猫的比赛根本勾不起来这些水平普遍偏低的人的兴趣,这些人渴望的是那种近乎硬钢的操作。所以说与其在这里看他们玩躲猫猫的游戏,倒不如去自己开一局惊险刺激的小学生广场呢!
至于剩下来的那些人,要么是水平比较高的人,要么就是帝竞的死忠粉
“一c,这妮子
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