说时迟那时快,真有一张椅子浮了起来,快速飞向了封不觉的背后,正对着苏瑾袭来,苏瑾立马从包裹里掏出一把大刀,直接砸成了两半。
封不觉的语气咄咄逼鬼:“玛德琳的尸体在哪儿?和你自己的放在一起了是吗?”
“啊——”罗德里克一声狂吼,餐厅桌上的盘子c刀具c餐叉c烛台等等散落的物件也都齐刷刷地浮了起来。
“元素涌动。”
一旁苏瑾低声呢喃了一声古老的语种,凭空出现了号几十个光球,把这一方照得如同白昼,团团地围着鬼魂。
罗德里克口中含混不清地发出低沉而冗长的声响,十分缓慢地转身,似乎是想用手遮挡住光线,顺便逃跑,但他的动作实在是太慢了,根本无济于事。
他十分惧怕光,并且,魂魄已肉眼可见的速度变得透明。
“等等,别杀了他。”觉哥有些失望,不过阻止了苏瑾想直接杀鬼的动作。
罗德里克退入了墙中,几人没再理会他而是回到长桌旁。
“让我们来理一下思路。”封不觉扶起一张木椅给苏瑾,又自己扶起一张坐下说道。
“那么据我分析呢,这个剧本里的情节应该是这样的。这个家族世代遗传亨廷顿舞蹈症,这栋屋子本身也有着某种类似于诅咒的超自然力量。罗德里克这个妹控早就精神分裂了,所以他会在明知玛德琳未死的情况下将其活埋,而后他自己又饱受这件事的折磨,精神彻底崩溃。直到故事结束时的那天晚上,她的妹妹借助着这栋屋子的神秘力量回到了大屋,把他的哥哥给吓死,然后自己也力竭而亡。
玛德琳的灵魂应该和其尸体一起被罗德里克困在了大屋的某处,而这大屋本身对我们这些‘活着’的生物是怀有强烈敌意的。
从游戏角度来说
主线任务就是找出这大屋的规律或是弱点,然后逃出去。支线任务显然是可做可不做的,无非就是在测试我们探索地图的完成度罢了,如果去的房间多,搜索得仔细,便能找全六段鬼宫,得到奖励。至于兄妹俩的灵魂归宿,只是剧本对说情节的狗尾续貂,作为隐藏任务存在,同样是不做也罢。”
“那现在回到之前被打断的那个问题上为什么我们会同时来到这里?”
叹立刻说道:“这房子不是会变的吗?它只要改变几条走廊,将空间相连,自然就能引导我们到这儿来。”
龙傲旻道:“你说的是我们‘如何’来到这儿,而非‘为什么’会来到这儿。”
封不觉接道:“地图探索度接近临界点了。”
“什么意思?”叹问道。
苏瑾给了一个白痴的眼神过去,道:“也就是说我们该去二楼了。”
听到二楼,龙傲旻有些不安地提醒了一句:“勇者无敌可是原因不明就死在那儿了。”
“无敌哥会死,只是因为他还不够强力而已”
封不觉插了句,下意识地望了眼苏瑾,露出一种“今天的风儿好喧嚣”的表情。
十多分钟后,四人又穿过了几条走廊,找到了一段通往二楼的阶梯。
那木制的梯子散发出一股霉味儿,踩上去吱呀作响,叹还因为太紧张,不心用力过猛掰断了一截朽烂的扶手,自己把自己吓了一跳。
来到二楼,龙傲旻再次担当起了开路先锋的职责,他的新称号队防卫者赋予的特殊能力是被动技能队守护,身边每多一名队友,他的防御力就可以上升10,虽然惊悚乐园中的攻c防c血都不显示具体数值,但并不影响这类加成的计算。简单地说,龙哥现在的抗击打能力比单枪匹马时要强出整整三成。此刻就算再对上那强力血尸,他也不至于被一掌击飞。
其实真正算起来,苏瑾无论是血值还是防御亦或是恢
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