线来选择,而元素法师更为夸张,是四系技能当中任意选择一种作为开场技能,所以说有元素法师的一方很容易出其不意。
次元相移、元素转换、火球术、烈焰风暴。
开场叶柏寒就选择了爆发手速,他的瞬间APM直接飙过了500,对面的田家旭就被困在一片火海之中,饱受火焰的摧残,因为神射手是有打断技能的,所以叶柏寒也没有选择需要长时间吟唱才能发挥最大功效的爆发性大招,就是用小技能开始消耗,等着骗出对手控制技能的时候再来一波反击。
如果说叶柏寒那边是六月炎炎夏日般激情,那么田家旭这边就如同腊月凛凛寒冬般凄冷,田家旭的操作并不快,没有叶柏寒那般让人眼花缭乱的操作,可他的操作四平八稳,就算自己开局被阴了一波,自己的角色在火焰中也没有任何的情绪波动,他拉着弓弦的手非常稳定,开弓射箭,直接压退了叶柏寒虎视眈眈的第一波攻势。
别看田家旭的操作在叶柏寒的眼里如同蜗牛爬一样迟钝,可是却让叶柏寒分外难受,因为对手稳定,稳定意味着不慌乱,人在紧张的状况下就容易失误,在游戏当中就是脸滚键盘瞎放技能,而叶柏寒恰恰是那种最擅长抓住对手技能CD的破绽反打一套的类型,田家旭宁可自己在这一波换血当中吃亏,也不乱交技能,反而是不紧不慢,用普攻进行输出,可任何人都不敢小觑神射手的普攻,众所周知的一个道理,宁可被龙战士蹲到挨两刀龙族战斗加成的普攻,也不愿意白吃神射手莫名其妙的一箭,这也能看出神射手输出的恐怖,就算是拥有单体伤害50%增加的龙战士,单比普攻输出,也是甘拜下风。
枪林弹雨之下,叶柏寒左右腾挪,以灵巧的走位规避了田家旭射过来的所有飞箭,虽然在刚才的交手中占据了血量上的优势,可是明显得,他现在局势落於下风,因为现在的进攻权牢牢掌握在神射手的手中,除非是叶柏寒愿意放弃刚才占据的血量优势白吃对手几箭。
看着场面比较狼狈,其实叶柏寒心里还是很稳的,毕竟这么拖下去他的技能在恢复,等到下一波技能转好了,又是他发动攻势的机会,是的,除了火系大招熔岩爆裂,烈焰风暴和炎爆术统统都甩到对手头上了,可是除了开局的烈焰风暴打了对面一个出其不意,叶柏寒明明找了个好时机,可是炎爆术还是在对手异常老道的走位下躲了过去,或者说对面从开刀叶柏寒抬手就知道,那必然是火系最强单
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体爆发技能炎爆术的施法前摇了。
大致上算了下技能剩余CD,叶柏寒稍微降低了些手速的爆发,把APM保持在300上下,毕竟要一直保持高频率的爆发,就算是叶柏寒也吃不消,等到无需读条的烈焰风暴这个群攻技能CD结束,叶柏寒就准备直接送对面一个红汤火锅,这种大型AOE技能虽然伤害比不过单体爆发技能,可是最大的特点就是容易中,叶柏寒可不怕跟对面打消耗。
说时迟,那时快,叶柏寒的心神在烈焰风暴技能即将转好的时候分了一份出去,这就导致田家旭突然加快攻势,给叶柏寒了一记当头棒喝,原本是每秒大概两三箭飞来,现在直接变成五六箭,猝不及防的叶柏寒差点变成刺猬。
急速射击,神射手的基础技能,短时间内大幅度提升自己的攻击速度,算是简单明了的攻击强化技能,配合上神射手的多重被动技能,绝对是一加一大于二的效果。
田家旭猛然提速,直接打破了叶柏寒一直幻想的美梦,幸亏他反应及时,小走位相当滑溜,不然就被田家旭连续几箭命中同一处位置,造成流血的效果,有了流血的破防效果,那就真是神射手的舞台了。
一般来说,神射手有两种流派,一种是常规的技能穿插普攻的流派,这种最为常见,而另一种则是纯粹的普攻,也
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