“如果我没记错的军队的制式装备要求必须是军人,难道说你已经加入军队开启荣耀系统了吗?你是怎么做到的?”星之伤问出了自己的疑问。
作为游戏里唯一没有等级的高级装备,星之伤自然也考虑过在初期入手制式装备的可能。
但遗憾的是制式装备虽说没有等级需求,但却有职位需求。品阶越高的制式装备,对职位阶级的需求也越高。
而玩家在军队的职位则是需要等级做支撑,这可以说是一种另类的等级需求了。
所以哪怕用某些特殊途径提前获得了军队的制式装备,也会因为没有相应的职位而无法装备,所以星之伤才会好奇为什么萧翎可以装备应该只有士兵才能装备的制式装备。
“这个方法说起来也挺简单的”萧翎没有藏私,他将自己如何获得见习士兵的方法一五一十的跟对方说了。
之所以会这么大方除了对星之伤的尊敬以外,更重要的是因为获得见习士兵身份的任务属于唯一性隐藏任务,就算其他人知道也是无法模仿。
当然,要说完全没用也不尽然。因为其他人可以通过他的经历,举一反三找出其他获取高阶装备的方法。
不过即使如此,萧翎也有信心成为这个游戏的n一1。这不仅是出于对自己能力的自信,同时也是因为精灵这个种族的天性不适合这一类竞技性较强的游戏。他们真正适合的是那一类不用相互斗争,大家一起愉快的聊聊天,养养宠物等一类悠闲游戏。
“原来是这样啊。真是非常感谢你的情报,对我很有帮助。”星之伤很郑重的像萧翎表示感谢。
虽说这个任务本身已经没法在做了,但思路和经验却是可以借鉴的。
既然结交士兵可以提前获得见习士兵的身份,那与其他更高位阶的军官打好关系是否也可以提前获得高级的职位?
与士兵打好关系可以获得这样的好处,那提高与其他npc的好感是否也可以获得任务以外的回报呢?
与星之伤互加好友后,萧翎打开了自己的战斗记录日志。
在击败b一ss的时候,跳出了好几条意料之外的系统记录。不过萧翎因为要专心抢装备,所以没有第一时间去深究里面的意思。所以现在重新打开战斗日志,上面清楚的显示着三条信息:
系统:你击杀了大哥布林头领,你的战斗贡献为07,你获得7点经验。
系统:你参与击杀了游戏里第一只亚精英怪物,你的声望10。
系统:你在战斗中的贡献值未超过百分之十,你无法获得成就。
前两条信息很好理解,虽说内测时首杀没有额外的声望奖励,但之后加了也不是什么稀奇的事情,关键还是在于第三条系统提示。
因为战斗贡献没有超过百分之十无法获得成就,那是否就意味着战斗贡献超过百分之十就可以获得特殊的成就?
那么,这个成就是必须通过首杀掉白名以上阶级的怪物才能获得,还是说只需要击杀高阶怪物就能获得。
萧翎认为后者的可能性要明显高的多。因为如果只有首杀才能获得的话,那这个成就的获取条件未免有些过于苛刻。毕竟每个阶级的怪物都只有一次首杀机会,且每次的首杀必然都是通过团队来达成。也就是说,单人在首杀中获得百分之十战斗贡献可以说是一个不可能完成的任务。
萧翎不认为设计师会设计出一个不可能有人达成的成就,所以这个成就肯定不会限定只有在首杀中才能获得。
那么是只要杀一只高阶怪物且战斗贡献大于百分之十就能获得成就吗?
很显然,答案是否定的。因为这样难度就太低了。
精英以上的怪物先不说,但至少亚精英级别的怪物,绝大多数玩家都可
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