“下面你可以自行选择你想要的战斗天赋:
1狂野:战斗的野性,死亡的格斗,搏杀中的兴奋血液。在战斗中过程中触发此天赋触发可获得短时间内的攻击比例加成2~5,一定几率触发破甲效果,造成一次强力的打击;
2铁壁:钢铁的坚固,生命的守护,尊严与荣光的象征。在战斗过程中触发此天赋可获得短时间内的防御比例加成2~5,一定几率触发格挡效果,获得一次减伤或者免伤的机会;
3意志:神说要有光,我言命难定,磐石念可夺,血誓溅三尺。在战斗过程中触发此天赋可获得生命值比例回复2~5,一定几率触发净化效果,对一切负面状态产生抵抗或者免疫。”
这简直就是小学生才做的选择题,如果可以的话,我不介意给猪脚都安排上,可惜没如果!
宋浅有些为难了,这三个天赋都相当的不错,要攻击的有加攻击的,要防御的有加防御的,还有能战斗中自动回复生命值的,破甲c格挡c净化,简直是爽歪歪得不要不要的啊,如果是有选择综合征的小伙伴还不得吊死在当场了。
再怎么挣扎,还是要选一个的,宋浅过滤了一下脑子,道出了他的选择:“意志。”
“尊重你的选择,8枚银币。”骑士导师格里兰正色道。
果然还是要钱的,想吃白食还请速去《爆笑校园》,那里有你想要的“白痴村”,呆头c呆爸还有么么会在《呆头农场》用《呆氏心法》好好款待你的。
有人说,钱是个好东西,希望你兜里能揣着有;也有人说,钱不是个好东西,希望你能把它还给天恒。(嗯钱好像是万达的)
交了5枚银币。
“叮~你学会了战斗天赋:意志。”
还来不及在角色界面确认一二的,格里兰的声音又响起了:“接下来请确认你的武器修行方向。”
『幻云』这款游戏里可使用的的武器大致可分为如下几类:
a剑类。装备剑类武器攻击时,可以触发下次受到攻击时的招架,受到的伤害随机减免。
b刀类。装备刀类武器的时候,攻击时可以触发下次攻击的暴击隐藏效果。
c枪类。装备枪类武器后,在使用枪类武器进行攻击时,有一定几率触发“破甲之力”效果。
d匕首。装备匕首武器在攻击时会有一定的几率触发“攻速加成”效果。
e盾类。装备盾类武器后,在进行防御时,有一定的几率能够触发格挡,受到的伤害减免。
f弓类。装备弓类武器后,在进行攻击时,有一定的几率可能触发“多重箭”buff。
g法杖。装备了法杖类武器后,在释放法术系技能的时候,有一定的几率能触发“魔法值回复”效果。(具体问题具体分析,叠加法强c强化法穿不可能。)
h斧头。装备了斧头对敌人进行攻击时,会有一定的几率使目标处于不定时间(3秒~8秒)c不定血量(看双方属性和斧头等阶)的流血状态,持续伤害较为可观。(哈哈,小型“血怒”现场。)
i钝器,如例:锤子。装备了锤子敲打敌人时,会有一定的几率眩晕住目标,眩晕效果,也就是眩晕时长,看武器等阶和双方属性。
ps:别问我为什么,天不知,地不知,你不知,我也不知;别问我其他类武器,自己丢垃圾一样分类丢,没有的请保留你的意见,存档其它类,什么砖头c棒球棒c烟灰缸c扳手c啤酒瓶子c“尚方宝剑”c扑克牌c硬币c银针c警棍之类的都违规了,还请自重,我不会让它们出世的,不然天下大乱。
还有一点,我想让狼牙棒出场,不过这东西带着刺的,归在哪合适?是给它上晕眩还是流血?可议。
还有一点,如
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