林克决定优先清理山谷中的动物,没了威胁之后,再全力采集森林。
母巢只能用来存储建筑基因,不能存储太多兵种基因。迫于无奈,林克最终还是创造了侦查蜻蜓的兵种建筑,干脆就叫做蜻巢。
因为,另外两个新的兵种即将诞生。
一个不到二十米的池塘边,一群毒蛙惬意的晒着太阳。整个山谷中只有它们活得最逍遥自在,只要不是脑残智障,看见它们身上那鲜艳的黄绿皮肤,就该明白那剧毒是何等猛烈!
它们在这里没有天敌,没有谁下的了口。
一只工蜂慢悠悠的转过来,看似路过,突然伸出鳌钳,夹住了一只毒蛙,然后直接动口,将它咬成两截。毒蛙自然是死的不能再死,工蜂也没有撑过几秒,口吐毒沫,当场死掉。
这样虽然会损失一只工蜂,但也算是明白了毒蛙的毒性是何等恐怖。
其他的毒蛙一脸懵逼,它们根本从来没有见过如此惨烈的情景,吓得呱呱大叫,跳进池塘,生怕也造了毒手。
另一只工蜂过来,将同伴和毒蛙的尸体一起带走。
对于整个山谷来说,这实在是一件微不足道的小事。
但很快,它将掀起惊涛骇浪!
林克的第二个目标是金雕,飞行生物,自然速度飞快,再加上尖喙利爪,性格凶猛,实在是虫族兵种的绝佳选择!
金雕的等级不低,估计是5级,飞行速度快的骇人,至少现在的虫族完全不可能打赢的。但没关系,打不赢金雕,还打不赢雏鸟?
于是,当两只金雕出去捕食的时候,一群侦查蜻蜓悄悄飞上悬崖上的鸟窝,合力运走了一只嗷嗷待哺的雏鸟。之所以只抓一只,是林克怕雏鸟全没了,金雕发狂,不知道会做出什么事来。现在虫族弱小,只要一只雏鸟就足够创造兵种,还是不要节外生枝的好。
于是,在黑暗的地下洞穴中,另外两个新的兵种诞生了,毒蛙和金雕。当然,还有它们的兵种建筑,蛙巢和鸟巢。
然后又出现了问题,毒蛙和金雕如何出去?
当初为了彻底解决安全问题,最大的入口被完全封死,留下的只有很小的出气孔。
毒蛙还算容易,虽然洞穴太小没办法跳出去,但至少还能爬,金雕体型太大,再加上翅膀,注定没办法出去,只能先留在这里。好在仅孵化了一只,也不算太浪费。
这个问题必须解决,怎么办?
将母巢挖出来?根本不可能!千辛万苦解决了安全问题,怎么可能轻易出来?就算是要出来,至少也要等到真正安全的时候!
这样的话,只能开分矿了,也就是再建立一个母巢,一个新基地。
为了安全,基地只能建立在地洞中,只要洞口开的大一点就是。
新基地当然没有选择地下,而是选择在山谷出口正对面的山脚附近,离地三十米左右的山坡上。这样做的好处是,距离山谷入口远些,不容易被发现,山洞水平挖掘,下雨不会灌水,离地面三十米,这样挖出来的泥土可以直接掉在地上,不用费力清理,甚至往上运。之所以没有将洞穴挖得更高,是为了收集资源方便,毕竟在这样的高重力世界,往上爬还是比较费力的。最后一点,就是山体的岩石更加牢固,不用担心塌方这样的事情,这一点也很重要。
六只工蜂同时开工,开挖六个洞口,洞口依然很小,上面三个,下面三个,间距三米左右。这也是林克昨天实践得出的经验,只有一个洞口,不方便来回运土。
工蜂一直往里挖掘,直到深入山体10米,六个洞口转变方向,开始互相连接。
接下来就简单了,众多工蜂一起挖洞,将挖出的泥土推下去。五个洞口作为出口,下面中间那个洞口作为入口,这样才不会让有
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