德。
彼得布兰德这个人是金融专业的大学生,他很擅长把所有的棒球信息都数据化。
比如投手的最重要的几项数据
守备率、三振率、胜投率
在o3年之前,所有人玩职棒的人只能凭经验来对队员和对手实力进行判断。
到了彼得这里,他把所有的东西都归纳成数据,运用数学方法来进行计算,可以得到真正的球员价值。
运动家棒球队在这种情况下异军突起,从职棒垫底的球队差不多达到了比肩第一纽约洋基队的高度。
也正是因为计算机对职棒的冲击,导致了许多职棒的球探无用武之地。
计算机和数据以及数学分析的方法,对整个行业来说是一场灾难式的革命。
它在未来的几年时间内,改变了整个职棒的战略和人选评判方法。
这之后,关于职棒中的各项数据就开始被各大球队接受和引用,一直到o7年的时候大赛基本上采用的就是彼得当初建立的数据评判制度。
计算机对棒球的改变是显而易见的。
而青德恒就更是其中的佼佼者。
他可以说是彼得的迷弟,坚持认为数据能改变一切,所有的东西归根结底都是数学。
青德恒引用了他特有的数据分析方法,自己设置了一整套的数学算法,可以通过计算机来进行比赛模拟。
他自己是这么认为的
只要有足够多的数据,那么他就将无往而不胜。
哪怕是执教市三中这种二流的队伍,他依然能靠着这套方法打败师大附中。
青德恒说的并非大话,在2o2o年的时候,通过计算机来进行虚拟比赛,模拟和调整球队战术构成已经变成一件非常普遍的事情。
而这一切,其中最大的功臣也是青德恒自己。
说一句不过分的话
青德恒靠着计算机和数学极大的推动了国内的棒球事业。
在今天的比赛之前,他已经把明峰中学的22名选手的数据都录入了电脑里面。
这里面只有几个人的数据比较少
伊诚、夏源、骆天。
这三个人都是高一新人,打过的比赛也没有多少场,他没法通过更多的比赛数据和录像对他们进行分析。
但是其他人的数据在他的电脑里面可以说是一目了然。
比如刚才伊星宇的击球数据
好球带如果是一个九宫格的话
123
456
789
那么伊星宇对应的每个位置的击球率就是这样的
o35、o23、o15
o41、o25、o18
o31、o19、oo6
也就是说,他打第9号位的内角低球的击球率只有不到6。
所以刚才青蕴和才敢放话给伊星宇,直接把球的落点告诉他。
这不但是对伊星宇的羞辱,还是对明峰中学球队士气的巨大打击。
当然,光有他的强大脑以及计算机的计算还是不够的。
今天市三中的球员挥都挺正常。
捕手青蕴和也是个可怕的变态
他完美地记住了所有关于明峰中学的数据,所以他才能在球场中做出正确的指挥和反应。
此时,在青德恒的电脑计算中,他们现在的赢球率已经增加到了778
而且这个赢面还有继续扩大的趋势。
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