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    对的,城市之主里面可供玩家选择的一共有十五个城市,每个城市的布局都完全不一样,只有达到一定的成就才可以选择开放下一个城市。

    但显然,不少玩家都还处在第一个城市里苦命挣扎,并在市民满意度不断上升和下降中逐渐崩溃。

    这款游戏好玩是好玩,他给人了建造城市的快感,再加上沈繁当时宣传游戏用的cg里面对于城市布局好之后的画面太美好,不少玩家都朝着那个方向去努力。结果不接触的时候以为很简单,一接触就发现这款游戏是需要靠脑子的。

    建筑的搭配、道路的交叉、学校的分布、管理部门的分布、树林的种植,这里的每一样都需要你动脑之后再去动手。

    而且沈繁还在游戏中给出了这些玩家一个错觉,只要你往前一步,你就能搭配出符合心意的城市。但事实向来是用血泪造成的,每当你以为自己快要成功的时候,现实总会给你重重一击,但又不会让你完全失去信心,而是再给出你另一个美好的错觉,让你沉迷其中。

    至于这部分的设计,那就是邵飞舟给出的设计了,他毕竟是个从业不少年的专业人士,平常为了策划出一款好游戏又不知道钻研了多少热门游戏,这种吸引玩家的点的设置完全就是他的老本行。

    在很大程度上补全了沈繁对本世界游戏接触不多的漏洞。

    不过虽然在这方面设计的是邵飞舟,挨骂最多的却永远是沈繁,这也是平常群里讨论的最多的一点,时常令沈繁暗恨为什么微信聊天里没有禁言功能。

    能够看出游戏受欢迎程度的还有另一个地方,那就是游戏的日流水。

    在日流水出来的时候,邵飞舟这个曾在大公司工作过的人也差点给跪了,虽然沈繁这个成绩在大型游戏中并不算什么,但在这种休闲游戏中已经是很好的成绩了。更何况做出这么一款游戏的还不是公司,只是一个游戏工作室。

    而这么高的日流水,绝大部分的贡献还是那些在游戏中充钱的用户。

    而玩家们在玩游戏之前都是一副威武不能屈的语气零狗你死都不要想着让我在游戏里面充钱老子就要凭自己的实力在游戏中碾压那些充钱狗

    而玩过游戏之后充钱真香,零点真香,我爱城市之主。

    这么高的反差不仅让工作室里的一群人没憋住笑,更让业内也忍不住啧啧称奇。

    沈繁正想着,手机上突然有人给她发了条信息,她本来以为又是秦随风给她发来的信息,结果就发现是一个陌生人的加好友邀请。

    她皱了皱眉,点击了拒绝。

    随着游戏的大火,她的联系方式也被人透露了出去。虽然她及时发现并在网上禁止了自己信息的传播,但这一段时间还是有几个漏网之鱼加她的微信,在试探了加了一个人,结果发现那人全程自说自话完全不理会她的不耐后。对于加她的人,她一概选择拒绝。

    沈繁拒绝完就继续看电脑,结果那人又不死心的发来好友邀请。

    沈繁拧了拧眉,刚想继续拒绝,就看见了那人新增的备注。

    你好,我是傅正清。

    沈繁差点从椅子上蹦起来。

    她不敢置信的看着那栏备注,咽了咽口水,“天,傅正清傅正清怎么会突然加我”

    沈繁在惊喜过后还有点不敢置信,她顺着这个微信往下查,终于确定了这个头像是一片蓝天的微信号是她的男神傅正清。

    然后她就想到了自己之前拒绝了傅正清的好友申请,整张脸差点都成蒙克的呐喊。

    傅正清是谁那可是她游戏界的男神,一手把z国游戏界带上巅峰的男人只要是游戏界的,没有一个人敢说自己不知道他。就算沈繁在星际呆了几百年,也没曾忘记过他,毕竟傅正清从某种意义上也是把她带入

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