这个拟造神秘的能力是能够把自己制造的一个衍生物植入目标体内,然后.....
这个衍生物会以极快的速度,以破坏性地攻势快速在目标体内蔓延,占据目标的身体。
将其变为傀儡。
悖论学者与概率学者,前者在介入上弱化了,后者的介入能力要强很多。
主要的能力就是这个,能够利用衍生物快速将他人控制。
这一个的话......
对于亚戈自己来说,有没有帮助呢?
有,但意义不大。
赌徒的能力让他可以做到大致方向上的“锁定”,虽然少用,但毫无疑问是是通用的,在战斗和探索方面都能用。
怪盗的能力给与他感知方面的帮助,算是探索方面的。
稻草人的能力主要是给了他几个完全可信的帮手,算是通用的。
天灾猎手的能力对于他的主要意义是破坏力、攻击力,是战斗方面的能力。
悖论学者的能力是万金油类型,现在来说的话,就是能够“拟造神秘”这一点最重要,几乎可以说是他在失去了“系统”之后,唯一可以照亮前路的灯光。
死灵途径那边。
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守墓人的能力主要是给他探知记忆,拥有了一条情报入手的方法,也就是探索方面的能力,是探索方面的。
入殓师的能力应该是“控制”、是能够抑制非凡能力的沉默,剥夺生命力的“即死”反而是其次,毕竟不是什么东西都有生命力,在探索方面有用,但也是战斗方面的。
捡骨师的能力,能够召唤灵体、封存灵骸,可以用于储存资料和制造炮灰,毕竟,概率草人不能随意消耗,也是通用方面的。
无头骑士也是,能够通过直接攻击来沉默的战斗能力在其次,他认为主要的能力还是给了他能够破坏、销毁他人认知记忆的手段,探索和战斗方面的能力都有。
寄魂人则是给了他隐藏和伪装的手段,能够藏入他人的灵雾深处这点比起其他能力要重要多了,也是通用的。
现在,要说自己缺什么?短板是什么?
战斗方面?
虽然他不喜欢战斗,但是战斗也是必要的,最少最少也得保证。
不像那些登山者一般求最强,但是,绝对不能被杀。
能够尽快结束战斗的能力,他是需要的。
爆发性的、能够快速解决战斗的破坏力,隐藏的手段、逃脱的手段、伪装的手段,这四点就是亚戈最主要,最优先的发展方向。
破坏力虽然也可以换成“能够快速压制目标”的压制力,在压制目标的情况下逼问情报和交谈,但亚戈并不打算这么做。
他不是那些性格暴躁上来就是干的冲动人,也不是那些犹犹豫豫牵三挂四的忧心者,他不是二极管的哪一端,看情况他有可能位于任何一端,也可能哪一端都不在。
总是打算不伤及无辜的压制,有可能会遭遇到敌人的反扑或者胁迫。
行事暴躁冲动,也有可能把本来是友军或者可能是友军的目标变成敌人。
没有什么世界是只照着一条规律走就能够解决一切的。
一根筋和二极管哪凉快哪呆着去。
第三个拟造神秘的能力,也是一个在未确定是否友军的情况下快速压制目标的方法。
但是,优先级还是低于第一个的“追债人”。
毕竟,把别人变成傀儡这种操作,估摸着应用场景大都是可以以潜入、伪装来替代的,如果只是要炮灰,捡骨师的能力已经足够了。
而第四个.....
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