返回306:日理万机的康迪(第3/7页)  什么叫游走型中单啊首页

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主角小黄毛伊泽瑞尔。

      他啥也没干,拳头老爸也没有削弱自己的亲儿子,但是因为香炉辅助盛行,他这种技能型adc直接变成了下水道,面临无人问津的困境。

      远在北美的拳头设计师坐不住了。

      他们之前削弱救赎的基础治疗数值,增强其受到的治疗强化效果,就是不想让那群硬辅出这件op装备。

      在没有砍掉基础数值时,锤石、布隆这些辅助人均救赎在手,强势的有些过分。

      设计师们原本是想通过这个改动,将硬辅与软辅的出装区分开来,软辅出救赎,硬辅老老实实买【基克的先驱】。

      更重要的是,这个改动可以削弱ym的中野辅联动——这也是他们季中赛之后的重要任务。

      硬辅出救赎的价值被削弱,他们对地图的影响力就会降低,也不会再出现10分钟出头时辅助隔着半个地图用救赎帮助队友的局面。

      通过装备改动,变相削弱硬辅的强势地位,给赖线软辅留一条活路,这样就可以降低ym四包二的次数与效率。

      但设计师万万没想到事情居然会两极反转。

      现在他们得求着这些软辅给那些笨重的硬辅留一条活路。

      仅仅一周时间,各大服务器排位赛数据就发生了翻天覆地的变化,牛头、布隆、塔姆这些原本选取率和胜率都比较靠前的辅助英雄如今全部沦为垫底角色。

      万年常青树锤石的选取率也掉到中游水平。

      软辅霸占了榜单!

      而且,他们想要削弱的对象ym战队,居然率先用出了香炉体系。

      李在赣神魔?

      我要削你啊大哥,你反手又掏出来一个版本答案是怎么回事?

      “要不要再来一刀?”一名设计师试探性的提出简单粗暴的处理方案,“现在离总决赛版本还有一点时间。”

      按照惯例,总决赛会使用当赛季的第18/19个版本,例如去年全球总决赛使用的就是6.18版本。

      目前,版本更新进行到7.13,中间还有5个小版本可以供设计师调整。

      反派设计师小头目春丽盯着面前采集到的各大赛区职业比赛以及各服务器排位赛的数据。

      他们身为真正的官方,这些数据搜集起来毫无障碍,翔实程度要比苏橙这些教练组成员高上不少。

      数据一多,这些设计师更是感到棘手。

      因为每一处微调都有可能让版本情况发生剧烈的变化,牵一发而动全身。

      例如之前他们赋予了石甲虫分裂属性,并且增加了两只小锋喙鸟,看起来没什么大不了的。

      但rng利用这两点改动结合麻辣香锅自身的属性打法,硬是研究出一套绝食流。

      春丽缓缓舒了一口气,仔细思考着现在的版本形势。

      硬辅全面萎靡,软辅制霸服务器……

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